<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable CheatEngineTableVersion="45">
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>0</ID>
      <Description>"&lt;== CompactMode"</Description>
      <Color>0000FF</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
LuaCall(function cycleFullCompact(sender,force) local state = not(compactmenuitem.Caption == 'Compact View Mode'); if force~=nil then state = not force end; compactmenuitem.Caption = state and 'Compact View Mode' or 'Full View Mode'; getMainForm().Splitter1.Visible = state; getMainForm().Panel4.Visible    = state; getMainForm().Panel5.Visible    = state; end; function addCompactMenu() if compactmenualreadyexists then return end; local parent = getMainForm().Menu.Items; compactmenuitem = createMenuItem(parent); parent.add(compactmenuitem); compactmenuitem.Caption = 'Compact View Mode'; compactmenuitem.OnClick = cycleFullCompact; compactmenualreadyexists = 'yes'; end; addCompactMenu(); cycleFullCompact(nil,true))

[DISABLE]
LuaCall(cycleFullCompact(nil,false))
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>176</ID>
      <Description>"Enabel Process"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
{$lua}
if syntaxcheck then return end
  if(getCEVersion() &lt; 7.3) then
    ShowMessage('Warning! CE version should be 7.3 or above')
    error()
  end
  ---------------
 local pcss = 'Bejeweled3.exe'
 local msg = 'The process Bejeweled3.exe is NOT found!'
 OpenProcess(pcss)


{$asm}
//LuaCall(function cycleFullCompact(sender,force) local state = not(compactmenuitem.Caption == 'Compact View Mode'); if force~=nil then state = not force end; compactmenuitem.Caption = state and 'Compact View Mode' or 'Full View Mode'; getMainForm().Splitter1.Visible = state; getMainForm().Panel4.Visible    = state; getMainForm().Panel5.Visible    = state; end; function addCompactMenu() if compactmenualreadyexists then return end; local parent = getMainForm().Menu.Items; compactmenuitem = createMenuItem(parent); parent.add(compactmenuitem); compactmenuitem.Caption = 'Compact View Mode'; compactmenuitem.OnClick = cycleFullCompact; compactmenualreadyexists = 'yes'; end; addCompactMenu(); cycleFullCompact(nil,true))
[DISABLE]
{$lua}
if monopipe~=nil then monopipe.Destroy() ; monopipe=nil end  -- mono disable
{$asm}
//LuaCall(cycleFullCompact(nil,false))


</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>145</ID>
      <Description>"Every Gem Is A Fire Gem"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(RandomBomb,Bejeweled3.exe,0F 8C F1 00 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //jl Bejeweled3.exe+35C442
  jmp return

RandomBomb:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(RandomBomb)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
RandomBomb:
  db 0F 8C F1 00 00 00

unregistersymbol(RandomBomb)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+35C34B

Bejeweled3.exe+35C317: 8B 94 24 AC 00 00 00  - mov edx,[esp+000000AC]
Bejeweled3.exe+35C31E: 8D 84 24 60 02 00 00  - lea eax,[esp+00000260]
Bejeweled3.exe+35C325: 89 8C 24 60 02 00 00  - mov [esp+00000260],ecx
Bejeweled3.exe+35C32C: 50                    - push eax
Bejeweled3.exe+35C32D: 8D 8C 24 58 03 00 00  - lea ecx,[esp+00000358]
Bejeweled3.exe+35C334: 89 94 24 68 02 00 00  - mov [esp+00000268],edx
Bejeweled3.exe+35C33B: 89 B4 24 6C 02 00 00  - mov [esp+0000026C],esi
Bejeweled3.exe+35C342: 51                    - push ecx
Bejeweled3.exe+35C343: E9 83 01 00 00        - jmp Bejeweled3.exe+35C4CB
Bejeweled3.exe+35C348: 83 F8 05              - cmp eax,05
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+35C34B: 0F 8C F1 00 00 00     - jl Bejeweled3.exe+35C442
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+35C351: 8B 54 24 58           - mov edx,[esp+58]
Bejeweled3.exe+35C355: F6 82 28 02 00 00 04  - test byte ptr [edx+00000228],04
Bejeweled3.exe+35C35C: 0F 85 E0 00 00 00     - jne Bejeweled3.exe+35C442
Bejeweled3.exe+35C362: 8B 84 24 D8 01 00 00  - mov eax,[esp+000001D8]
Bejeweled3.exe+35C369: 8B 9C 24 C0 01 00 00  - mov ebx,[esp+000001C0]
Bejeweled3.exe+35C370: 8D 4C 24 58           - lea ecx,[esp+58]
Bejeweled3.exe+35C374: 51                    - push ecx
Bejeweled3.exe+35C375: 8D 94 24 BC 02 00 00  - lea edx,[esp+000002BC]
Bejeweled3.exe+35C37C: 52                    - push edx
Bejeweled3.exe+35C37D: 8D BC 24 C8 01 00 00  - lea edi,[esp+000001C8]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>200</ID>
      <Description>"HyperCube 3 match"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop 2
mov edx,[esi+00000188]

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+3325B3:
jmp newmem
nop 3
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+3325B3:
db 7E 52 8B 96 88 01 00 00
//jle Bejeweled3.exe+332607
//mov edx,[esi+00000188]
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>146</ID>
      <Description>"Two Match System"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(TwoMatchSystem,Bejeweled3.exe,74 14 DD 05 48 D1 79 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //je Bejeweled3.exe+331F02
  fld qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]
  jmp return

TwoMatchSystem:
  jmp newmem
  nop 3
return:
registersymbol(TwoMatchSystem)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
TwoMatchSystem:
  db 74 14 DD 05 48 D1 79 00

unregistersymbol(TwoMatchSystem)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+331EEC

Bejeweled3.exe+331ECB: 8B 74 24 58           - mov esi,[esp+58]
Bejeweled3.exe+331ECF: 8B 11                 - mov edx,[ecx]
Bejeweled3.exe+331ED1: 8B 92 34 03 00 00     - mov edx,[edx+00000334]
Bejeweled3.exe+331ED7: 8D 84 24 88 01 00 00  - lea eax,[esp+00000188]
Bejeweled3.exe+331EDE: 50                    - push eax
Bejeweled3.exe+331EDF: 8B 84 24 B0 00 00 00  - mov eax,[esp+000000B0]
Bejeweled3.exe+331EE6: 56                    - push esi
Bejeweled3.exe+331EE7: 50                    - push eax
Bejeweled3.exe+331EE8: FF D2                 - call edx
Bejeweled3.exe+331EEA: 84 C0                 - test al,al
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+331EEC: 74 14                 - je Bejeweled3.exe+331F02
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+331EEE: DD 05 48 D1 79 00     - fld qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]
Bejeweled3.exe+331EF4: 83 EC 08              - sub esp,08
Bejeweled3.exe+331EF7: 8D 46 20              - lea eax,[esi+20]
Bejeweled3.exe+331EFA: DD 1C 24              - fstp qword ptr [esp]
Bejeweled3.exe+331EFD: E8 0E 31 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+35010
Bejeweled3.exe+331F02: 80 7C 24 4D 00        - cmp byte ptr [esp+4D],00
Bejeweled3.exe+331F07: 0F 84 0C 01 00 00     - je Bejeweled3.exe+332019
Bejeweled3.exe+331F0D: 8B 84 24 90 00 00 00  - mov eax,[esp+00000090]
Bejeweled3.exe+331F14: 39 44 24 68           - cmp [esp+68],eax
Bejeweled3.exe+331F18: 0F 8F FB 00 00 00     - jg Bejeweled3.exe+332019
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>147</ID>
      <Description>"WTF"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(IDKWhattocallthis,Bejeweled3.exe,0F 84 0C 01 00 00 8B 84) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  nop 6
  jmp return

IDKWhattocallthis:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(IDKWhattocallthis)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
IDKWhattocallthis:
  db 0F 84 0C 01 00 00

unregistersymbol(IDKWhattocallthis)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+331F07

Bejeweled3.exe+331EE7: 50                    - push eax
Bejeweled3.exe+331EE8: FF D2                 - call edx
Bejeweled3.exe+331EEA: 84 C0                 - test al,al
Bejeweled3.exe+331EEC: 74 14                 - je Bejeweled3.exe+331F02
Bejeweled3.exe+331EEE: DD 05 48 D1 79 00     - fld qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]
Bejeweled3.exe+331EF4: 83 EC 08              - sub esp,08
Bejeweled3.exe+331EF7: 8D 46 20              - lea eax,[esi+20]
Bejeweled3.exe+331EFA: DD 1C 24              - fstp qword ptr [esp]
Bejeweled3.exe+331EFD: E8 0E 31 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+35010
Bejeweled3.exe+331F02: 80 7C 24 4D 00        - cmp byte ptr [esp+4D],00
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+331F07: 0F 84 0C 01 00 00     - je Bejeweled3.exe+332019
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+331F0D: 8B 84 24 90 00 00 00  - mov eax,[esp+00000090]
Bejeweled3.exe+331F14: 39 44 24 68           - cmp [esp+68],eax
Bejeweled3.exe+331F18: 0F 8F FB 00 00 00     - jg Bejeweled3.exe+332019
Bejeweled3.exe+331F1E: 8B 54 24 78           - mov edx,[esp+78]
Bejeweled3.exe+331F22: 8B 4C 24 68           - mov ecx,[esp+68]
Bejeweled3.exe+331F26: 8D 04 CA              - lea eax,[edx+ecx*8]
Bejeweled3.exe+331F29: 8B 54 24 48           - mov edx,[esp+48]
Bejeweled3.exe+331F2D: 8D 84 82 F4 00 00 00  - lea eax,[edx+eax*4+000000F4]
Bejeweled3.exe+331F34: 89 44 24 70           - mov [esp+70],eax
Bejeweled3.exe+331F38: 8B 84 24 90 00 00 00  - mov eax,[esp+00000090]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>148</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,8B 88 28 02 00 00 F6 C1 40) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add [eax+00000228],5
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
INJECT:
  db 8B 88 28 02 00 00

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+30FFDB

Bejeweled3.exe+30FFC0: 55                 - push ebp
Bejeweled3.exe+30FFC1: 56                 - push esi
Bejeweled3.exe+30FFC2: 57                 - push edi
Bejeweled3.exe+30FFC3: 8D B3 F4 00 00 00  - lea esi,[ebx+000000F4]
Bejeweled3.exe+30FFC9: BD 08 00 00 00     - mov ebp,00000008
Bejeweled3.exe+30FFCE: 8B FF              - mov edi,edi
Bejeweled3.exe+30FFD0: BF 08 00 00 00     - mov edi,00000008
Bejeweled3.exe+30FFD5: 8B 06              - mov eax,[esi]
Bejeweled3.exe+30FFD7: 85 C0              - test eax,eax
Bejeweled3.exe+30FFD9: 74 22              - je Bejeweled3.exe+30FFFD
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+30FFDB: 8B 88 28 02 00 00  - mov ecx,[eax+00000228]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+30FFE1: F6 C1 40           - test cl,40
Bejeweled3.exe+30FFE4: 75 17              - jne Bejeweled3.exe+30FFFD
Bejeweled3.exe+30FFE6: F7 C1 00 01 00 00  - test ecx,00000100
Bejeweled3.exe+30FFEC: 75 0F              - jne Bejeweled3.exe+30FFFD
Bejeweled3.exe+30FFEE: 8B 13              - mov edx,[ebx]
Bejeweled3.exe+30FFF0: 6A 00              - push 00
Bejeweled3.exe+30FFF2: 50                 - push eax
Bejeweled3.exe+30FFF3: 8B 82 50 03 00 00  - mov eax,[edx+00000350]
Bejeweled3.exe+30FFF9: 8B CB              - mov ecx,ebx
Bejeweled3.exe+30FFFB: FF D0              - call eax
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>150</ID>
      <Description>"spawns"</Description>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>149</ID>
          <Description>"Point Multpliers"</Description>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(PointMultpliers,Bejeweled3.exe,47 8B 50 18 3B 51 38 75 0D F6 80 28 02 00 00 10) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [eax+00000228],10
  jmp return

PointMultpliers+09:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(PointMultpliers)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
PointMultpliers+09:
  db F6 80 28 02 00 00 10

unregistersymbol(PointMultpliers)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31008E

Bejeweled3.exe+310075: 32 DB                 - xor bl,bl
Bejeweled3.exe+310077: 33 ED                 - xor ebp,ebp
Bejeweled3.exe+310079: 89 44 24 10           - mov [esp+10],eax
Bejeweled3.exe+31007D: 8D 49 00              - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+310080: 8B 00                 - mov eax,[eax]
Bejeweled3.exe+310082: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+310084: 74 47                 - je Bejeweled3.exe+3100CD
Bejeweled3.exe+310086: 8B 50 18              - mov edx,[eax+18]
Bejeweled3.exe+310089: 3B 51 38              - cmp edx,[ecx+38]
Bejeweled3.exe+31008C: 75 0D                 - jne Bejeweled3.exe+31009B
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31008E: F6 80 28 02 00 00 10  - test byte ptr [eax+00000228],10
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+310095: 74 04                 - je Bejeweled3.exe+31009B
Bejeweled3.exe+310097: B2 01                 - mov dl,01
Bejeweled3.exe+310099: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+31009D
Bejeweled3.exe+31009B: 32 D2                 - xor dl,dl
Bejeweled3.exe+31009D: 8B 80 20 02 00 00     - mov eax,[eax+00000220]
Bejeweled3.exe+3100A3: 83 F8 FF              - cmp eax,-01
Bejeweled3.exe+3100A6: 74 1A                 - je Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100A8: 3B C7                 - cmp eax,edi
Bejeweled3.exe+3100AA: 75 16                 - jne Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100AC: 46                    - inc esi
}
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>151</ID>
          <Description>"Fire Gems"</Description>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(FireGems,Bejeweled3.exe,47 8B 50 18 3B 51 38 75 0D F6 80 28 02 00 00 10) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [eax+00000228],9
  jmp return

FireGems+09:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(FireGems)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
FireGems+09:
  db F6 80 28 02 00 00 10

unregistersymbol(FireGems)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31008E

Bejeweled3.exe+310075: 32 DB                 - xor bl,bl
Bejeweled3.exe+310077: 33 ED                 - xor ebp,ebp
Bejeweled3.exe+310079: 89 44 24 10           - mov [esp+10],eax
Bejeweled3.exe+31007D: 8D 49 00              - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+310080: 8B 00                 - mov eax,[eax]
Bejeweled3.exe+310082: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+310084: 74 47                 - je Bejeweled3.exe+3100CD
Bejeweled3.exe+310086: 8B 50 18              - mov edx,[eax+18]
Bejeweled3.exe+310089: 3B 51 38              - cmp edx,[ecx+38]
Bejeweled3.exe+31008C: 75 0D                 - jne Bejeweled3.exe+31009B
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31008E: F6 80 28 02 00 00 10  - test byte ptr [eax+00000228],10
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+310095: 74 04                 - je Bejeweled3.exe+31009B
Bejeweled3.exe+310097: B2 01                 - mov dl,01
Bejeweled3.exe+310099: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+31009D
Bejeweled3.exe+31009B: 32 D2                 - xor dl,dl
Bejeweled3.exe+31009D: 8B 80 20 02 00 00     - mov eax,[eax+00000220]
Bejeweled3.exe+3100A3: 83 F8 FF              - cmp eax,-01
Bejeweled3.exe+3100A6: 74 1A                 - je Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100A8: 3B C7                 - cmp eax,edi
Bejeweled3.exe+3100AA: 75 16                 - jne Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100AC: 46                    - inc esi
}
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>152</ID>
          <Description>"Weird SuperNova Hypercub"</Description>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(weirdSuperNovaHypercub,Bejeweled3.exe,47 8B 50 18 3B 51 38 75 0D F6 80 28 02 00 00 10) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [eax+00000228],7
  jmp return

weirdSuperNovaHypercub+09:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(weirdSuperNovaHypercub)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
weirdSuperNovaHypercub+09:
  db F6 80 28 02 00 00 10

unregistersymbol(weirdSuperNovaHypercub)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31008E

Bejeweled3.exe+310075: 32 DB                 - xor bl,bl
Bejeweled3.exe+310077: 33 ED                 - xor ebp,ebp
Bejeweled3.exe+310079: 89 44 24 10           - mov [esp+10],eax
Bejeweled3.exe+31007D: 8D 49 00              - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+310080: 8B 00                 - mov eax,[eax]
Bejeweled3.exe+310082: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+310084: 74 47                 - je Bejeweled3.exe+3100CD
Bejeweled3.exe+310086: 8B 50 18              - mov edx,[eax+18]
Bejeweled3.exe+310089: 3B 51 38              - cmp edx,[ecx+38]
Bejeweled3.exe+31008C: 75 0D                 - jne Bejeweled3.exe+31009B
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31008E: F6 80 28 02 00 00 10  - test byte ptr [eax+00000228],10
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+310095: 74 04                 - je Bejeweled3.exe+31009B
Bejeweled3.exe+310097: B2 01                 - mov dl,01
Bejeweled3.exe+310099: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+31009D
Bejeweled3.exe+31009B: 32 D2                 - xor dl,dl
Bejeweled3.exe+31009D: 8B 80 20 02 00 00     - mov eax,[eax+00000220]
Bejeweled3.exe+3100A3: 83 F8 FF              - cmp eax,-01
Bejeweled3.exe+3100A6: 74 1A                 - je Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100A8: 3B C7                 - cmp eax,edi
Bejeweled3.exe+3100AA: 75 16                 - jne Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100AC: 46                    - inc esi
}
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>153</ID>
          <Description>"Hypercub"</Description>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(Hypercub,Bejeweled3.exe,47 8B 50 18 3B 51 38 75 0D F6 80 28 02 00 00 10) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [eax+00000228],6
  jmp return

Hypercub+09:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(Hypercub)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
Hypercub+09:
  db F6 80 28 02 00 00 10

unregistersymbol(Hypercub)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31008E

Bejeweled3.exe+310075: 32 DB                 - xor bl,bl
Bejeweled3.exe+310077: 33 ED                 - xor ebp,ebp
Bejeweled3.exe+310079: 89 44 24 10           - mov [esp+10],eax
Bejeweled3.exe+31007D: 8D 49 00              - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+310080: 8B 00                 - mov eax,[eax]
Bejeweled3.exe+310082: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+310084: 74 47                 - je Bejeweled3.exe+3100CD
Bejeweled3.exe+310086: 8B 50 18              - mov edx,[eax+18]
Bejeweled3.exe+310089: 3B 51 38              - cmp edx,[ecx+38]
Bejeweled3.exe+31008C: 75 0D                 - jne Bejeweled3.exe+31009B
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31008E: F6 80 28 02 00 00 10  - test byte ptr [eax+00000228],10
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+310095: 74 04                 - je Bejeweled3.exe+31009B
Bejeweled3.exe+310097: B2 01                 - mov dl,01
Bejeweled3.exe+310099: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+31009D
Bejeweled3.exe+31009B: 32 D2                 - xor dl,dl
Bejeweled3.exe+31009D: 8B 80 20 02 00 00     - mov eax,[eax+00000220]
Bejeweled3.exe+3100A3: 83 F8 FF              - cmp eax,-01
Bejeweled3.exe+3100A6: 74 1A                 - je Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100A8: 3B C7                 - cmp eax,edi
Bejeweled3.exe+3100AA: 75 16                 - jne Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100AC: 46                    - inc esi
}
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>154</ID>
          <Description>"Supernova"</Description>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(Supernova,Bejeweled3.exe,47 8B 50 18 3B 51 38 75 0D F6 80 28 02 00 00 10) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [eax+00000228],5
  jmp return

Supernova+09:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(Supernova)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
Supernova+09:
  db F6 80 28 02 00 00 10

unregistersymbol(Supernova)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31008E

Bejeweled3.exe+310075: 32 DB                 - xor bl,bl
Bejeweled3.exe+310077: 33 ED                 - xor ebp,ebp
Bejeweled3.exe+310079: 89 44 24 10           - mov [esp+10],eax
Bejeweled3.exe+31007D: 8D 49 00              - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+310080: 8B 00                 - mov eax,[eax]
Bejeweled3.exe+310082: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+310084: 74 47                 - je Bejeweled3.exe+3100CD
Bejeweled3.exe+310086: 8B 50 18              - mov edx,[eax+18]
Bejeweled3.exe+310089: 3B 51 38              - cmp edx,[ecx+38]
Bejeweled3.exe+31008C: 75 0D                 - jne Bejeweled3.exe+31009B
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31008E: F6 80 28 02 00 00 10  - test byte ptr [eax+00000228],10
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+310095: 74 04                 - je Bejeweled3.exe+31009B
Bejeweled3.exe+310097: B2 01                 - mov dl,01
Bejeweled3.exe+310099: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+31009D
Bejeweled3.exe+31009B: 32 D2                 - xor dl,dl
Bejeweled3.exe+31009D: 8B 80 20 02 00 00     - mov eax,[eax+00000220]
Bejeweled3.exe+3100A3: 83 F8 FF              - cmp eax,-01
Bejeweled3.exe+3100A6: 74 1A                 - je Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100A8: 3B C7                 - cmp eax,edi
Bejeweled3.exe+3100AA: 75 16                 - jne Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100AC: 46                    - inc esi
}
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>155</ID>
          <Description>"Lighting Gem"</Description>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(LightingGem,Bejeweled3.exe,47 8B 50 18 3B 51 38 75 0D F6 80 28 02 00 00 10) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [eax+00000228],4
  jmp return

LightingGem+09:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(LightingGem)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
LightingGem+09:
  db F6 80 28 02 00 00 10

unregistersymbol(LightingGem)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31008E

Bejeweled3.exe+310075: 32 DB                 - xor bl,bl
Bejeweled3.exe+310077: 33 ED                 - xor ebp,ebp
Bejeweled3.exe+310079: 89 44 24 10           - mov [esp+10],eax
Bejeweled3.exe+31007D: 8D 49 00              - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+310080: 8B 00                 - mov eax,[eax]
Bejeweled3.exe+310082: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+310084: 74 47                 - je Bejeweled3.exe+3100CD
Bejeweled3.exe+310086: 8B 50 18              - mov edx,[eax+18]
Bejeweled3.exe+310089: 3B 51 38              - cmp edx,[ecx+38]
Bejeweled3.exe+31008C: 75 0D                 - jne Bejeweled3.exe+31009B
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31008E: F6 80 28 02 00 00 10  - test byte ptr [eax+00000228],10
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+310095: 74 04                 - je Bejeweled3.exe+31009B
Bejeweled3.exe+310097: B2 01                 - mov dl,01
Bejeweled3.exe+310099: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+31009D
Bejeweled3.exe+31009B: 32 D2                 - xor dl,dl
Bejeweled3.exe+31009D: 8B 80 20 02 00 00     - mov eax,[eax+00000220]
Bejeweled3.exe+3100A3: 83 F8 FF              - cmp eax,-01
Bejeweled3.exe+3100A6: 74 1A                 - je Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100A8: 3B C7                 - cmp eax,edi
Bejeweled3.exe+3100AA: 75 16                 - jne Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100AC: 46                    - inc esi
}
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>156</ID>
          <Description>"Weird Firegem hypercube"</Description>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(WeirdFiregemhypercube,Bejeweled3.exe,47 8B 50 18 3B 51 38 75 0D F6 80 28 02 00 00 10) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [eax+00000228],3
  jmp return

WeirdFiregemhypercube+09:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(WeirdFiregemhypercube)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
WeirdFiregemhypercube+09:
  db F6 80 28 02 00 00 10

unregistersymbol(WeirdFiregemhypercube)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31008E

Bejeweled3.exe+310075: 32 DB                 - xor bl,bl
Bejeweled3.exe+310077: 33 ED                 - xor ebp,ebp
Bejeweled3.exe+310079: 89 44 24 10           - mov [esp+10],eax
Bejeweled3.exe+31007D: 8D 49 00              - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+310080: 8B 00                 - mov eax,[eax]
Bejeweled3.exe+310082: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+310084: 74 47                 - je Bejeweled3.exe+3100CD
Bejeweled3.exe+310086: 8B 50 18              - mov edx,[eax+18]
Bejeweled3.exe+310089: 3B 51 38              - cmp edx,[ecx+38]
Bejeweled3.exe+31008C: 75 0D                 - jne Bejeweled3.exe+31009B
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31008E: F6 80 28 02 00 00 10  - test byte ptr [eax+00000228],10
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+310095: 74 04                 - je Bejeweled3.exe+31009B
Bejeweled3.exe+310097: B2 01                 - mov dl,01
Bejeweled3.exe+310099: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+31009D
Bejeweled3.exe+31009B: 32 D2                 - xor dl,dl
Bejeweled3.exe+31009D: 8B 80 20 02 00 00     - mov eax,[eax+00000220]
Bejeweled3.exe+3100A3: 83 F8 FF              - cmp eax,-01
Bejeweled3.exe+3100A6: 74 1A                 - je Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100A8: 3B C7                 - cmp eax,edi
Bejeweled3.exe+3100AA: 75 16                 - jne Bejeweled3.exe+3100C2
Bejeweled3.exe+3100AC: 46                    - inc esi
}
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>157</ID>
      <Description>"Intresting"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(break,Bejeweled3.exe,80 BC 3A F8 00 00 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add byte ptr [edx+edi+000000F8],01
  jmp return

break:
  jmp newmem
  nop 3
return:
registersymbol(break)

[DISABLE]

break:
  db 80 BC 3A F8 00 00 00 00

unregistersymbol(break)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+3102BE

Bejeweled3.exe+310295: 0F 8E E1 00 00 00        - jng Bejeweled3.exe+31037C
Bejeweled3.exe+31029B: 33 FF                    - xor edi,edi
Bejeweled3.exe+31029D: 8D 49 00                 - lea ecx,[ecx+00]
Bejeweled3.exe+3102A0: 8B 8E 30 0C 00 00        - mov ecx,[esi+00000C30]
Bejeweled3.exe+3102A6: 2B 8E 2C 0C 00 00        - sub ecx,[esi+00000C2C]
Bejeweled3.exe+3102AC: C1 F9 08                 - sar ecx,08
Bejeweled3.exe+3102AF: 3B E9                    - cmp ebp,ecx
Bejeweled3.exe+3102B1: 72 05                    - jb Bejeweled3.exe+3102B8
Bejeweled3.exe+3102B3: E8 DE 2F F3 FF           - call Bejeweled3.exe+243296
Bejeweled3.exe+3102B8: 8B 96 2C 0C 00 00        - mov edx,[esi+00000C2C]
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+3102BE: 80 BC 3A F8 00 00 00 00  - cmp byte ptr [edx+edi+000000F8],00
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+3102C6: 0F 85 92 00 00 00        - jne Bejeweled3.exe+31035E
Bejeweled3.exe+3102CC: 8B 86 30 0C 00 00        - mov eax,[esi+00000C30]
Bejeweled3.exe+3102D2: 2B C2                    - sub eax,edx
Bejeweled3.exe+3102D4: C1 F8 08                 - sar eax,08
Bejeweled3.exe+3102D7: 3B E8                    - cmp ebp,eax
Bejeweled3.exe+3102D9: 72 05                    - jb Bejeweled3.exe+3102E0
Bejeweled3.exe+3102DB: E8 B6 2F F3 FF           - call Bejeweled3.exe+243296
Bejeweled3.exe+3102E0: 8B 8E 2C 0C 00 00        - mov ecx,[esi+00000C2C]
Bejeweled3.exe+3102E6: 80 BC 39 F0 00 00 00 00  - cmp byte ptr [ecx+edi+000000F0],00
Bejeweled3.exe+3102EE: 74 24                    - je Bejeweled3.exe+310314
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>158</ID>
      <Description>"stuck miss matches"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(LawsOfPhysics,Bejeweled3.exe,80 BC 39 F0 00 00 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add byte ptr [ecx+edi+000000F0],01
  jmp return

LawsOfPhysics:
  jmp newmem
  nop 3
return:
registersymbol(LawsOfPhysics)

[DISABLE]

LawsOfPhysics:
  db 80 BC 39 F0 00 00 00 00

unregistersymbol(LawsOfPhysics)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+3102E6

Bejeweled3.exe+3102B8: 8B 96 2C 0C 00 00        - mov edx,[esi+00000C2C]
Bejeweled3.exe+3102BE: 80 BC 3A F8 00 00 00 00  - cmp byte ptr [edx+edi+000000F8],00
Bejeweled3.exe+3102C6: 0F 85 92 00 00 00        - jne Bejeweled3.exe+31035E
Bejeweled3.exe+3102CC: 8B 86 30 0C 00 00        - mov eax,[esi+00000C30]
Bejeweled3.exe+3102D2: 2B C2                    - sub eax,edx
Bejeweled3.exe+3102D4: C1 F8 08                 - sar eax,08
Bejeweled3.exe+3102D7: 3B E8                    - cmp ebp,eax
Bejeweled3.exe+3102D9: 72 05                    - jb Bejeweled3.exe+3102E0
Bejeweled3.exe+3102DB: E8 B6 2F F3 FF           - call Bejeweled3.exe+243296
Bejeweled3.exe+3102E0: 8B 8E 2C 0C 00 00        - mov ecx,[esi+00000C2C]
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+3102E6: 80 BC 39 F0 00 00 00 00  - cmp byte ptr [ecx+edi+000000F0],00
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+3102EE: 74 24                    - je Bejeweled3.exe+310314
Bejeweled3.exe+3102F0: 8B 96 30 0C 00 00        - mov edx,[esi+00000C30]
Bejeweled3.exe+3102F6: 2B D1                    - sub edx,ecx
Bejeweled3.exe+3102F8: C1 FA 08                 - sar edx,08
Bejeweled3.exe+3102FB: 3B EA                    - cmp ebp,edx
Bejeweled3.exe+3102FD: 72 05                    - jb Bejeweled3.exe+310304
Bejeweled3.exe+3102FF: E8 92 2F F3 FF           - call Bejeweled3.exe+243296
Bejeweled3.exe+310304: 8B 86 2C 0C 00 00        - mov eax,[esi+00000C2C]
Bejeweled3.exe+31030A: 83 BC 07 F4 00 00 00 00  - cmp dword ptr [edi+eax+000000F4],00
Bejeweled3.exe+310312: 74 07                    - je Bejeweled3.exe+31031B
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>159</ID>
      <Description>"4 Mach Super Nova"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,89 8C 24 58 02 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //mov [esp+00000258],ecx
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
INJECT:
  db 89 8C 24 58 02 00 00

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+331E9D

Bejeweled3.exe+331E6E: 75 57                 - jne Bejeweled3.exe+331EC7
Bejeweled3.exe+331E70: 8B 84 24 8C 00 00 00  - mov eax,[esp+0000008C]
Bejeweled3.exe+331E77: 8B 54 24 58           - mov edx,[esp+58]
Bejeweled3.exe+331E7B: 89 82 88 01 00 00     - mov [edx+00000188],eax
Bejeweled3.exe+331E81: 85 F6                 - test esi,esi
Bejeweled3.exe+331E83: 74 06                 - je Bejeweled3.exe+331E8B
Bejeweled3.exe+331E85: 89 86 88 01 00 00     - mov [esi+00000188],eax
Bejeweled3.exe+331E8B: 8B 44 24 58           - mov eax,[esp+58]
Bejeweled3.exe+331E8F: 8B 8C 24 AC 00 00 00  - mov ecx,[esp+000000AC]
Bejeweled3.exe+331E96: 89 84 24 54 02 00 00  - mov [esp+00000254],eax
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+331E9D: 89 8C 24 58 02 00 00  - mov [esp+00000258],ecx
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+331EA4: 89 B4 24 5C 02 00 00  - mov [esp+0000025C],esi
Bejeweled3.exe+331EAB: 8D 94 24 54 02 00 00  - lea edx,[esp+00000254]
Bejeweled3.exe+331EB2: 8D 84 24 48 03 00 00  - lea eax,[esp+00000348]
Bejeweled3.exe+331EB9: 52                    - push edx
Bejeweled3.exe+331EBA: 50                    - push eax
Bejeweled3.exe+331EBB: 8D 9C 24 74 02 00 00  - lea ebx,[esp+00000274]
Bejeweled3.exe+331EC2: E8 B9 9E CD FF        - call Bejeweled3.exe+BD80
Bejeweled3.exe+331EC7: 8B 4C 24 48           - mov ecx,[esp+48]
Bejeweled3.exe+331ECB: 8B 74 24 58           - mov esi,[esp+58]
Bejeweled3.exe+331ECF: 8B 11                 - mov edx,[ecx]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>160</ID>
      <Description>"invisbel hypercube"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,83 BE 28 02 00 00 00 74) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add dword ptr [esi+00000228],02
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]

INJECT:
  db 83 BE 28 02 00 00 00

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+331C47

Bejeweled3.exe+331C25: 83 FA 07              - cmp edx,07
Bejeweled3.exe+331C28: 77 17                 - ja Bejeweled3.exe+331C41
Bejeweled3.exe+331C2A: 8B B4 24 84 00 00 00  - mov esi,[esp+00000084]
Bejeweled3.exe+331C31: 8D 14 F2              - lea edx,[edx+esi*8]
Bejeweled3.exe+331C34: 8B 74 24 48           - mov esi,[esp+48]
Bejeweled3.exe+331C38: 8B B4 96 F4 00 00 00  - mov esi,[esi+edx*4+000000F4]
Bejeweled3.exe+331C3F: EB 02                 - jmp Bejeweled3.exe+331C43
Bejeweled3.exe+331C41: 33 F6                 - xor esi,esi
Bejeweled3.exe+331C43: 85 F6                 - test esi,esi
Bejeweled3.exe+331C45: 74 09                 - je Bejeweled3.exe+331C50
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+331C47: 83 BE 28 02 00 00 00  - cmp dword ptr [esi+00000228],00
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+331C4E: 74 13                 - je Bejeweled3.exe+331C63
Bejeweled3.exe+331C50: FF 84 24 94 00 00 00  - inc [esp+00000094]
Bejeweled3.exe+331C57: 47                    - inc edi
Bejeweled3.exe+331C58: 48                    - dec eax
Bejeweled3.exe+331C59: 41                    - inc ecx
Bejeweled3.exe+331C5A: 83 FF 02              - cmp edi,02
Bejeweled3.exe+331C5D: 0F 8E 2D FF FF FF     - jng Bejeweled3.exe+331B90
Bejeweled3.exe+331C63: 8B 4C 24 48           - mov ecx,[esp+48]
Bejeweled3.exe+331C67: 8B 01                 - mov eax,[ecx]
Bejeweled3.exe+331C69: 8B 90 70 01 00 00     - mov edx,[eax+00000170]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>161</ID>
      <Description>"Time Gem Effect"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-01
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(testing,Bejeweled3.exe,8B 88 28 02 00 00 F7 C1 00 02) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add [eax+00000228],1
  jmp return

testing:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(testing)

[DISABLE]

testing:
  db 8B 88 28 02 00 00

unregistersymbol(testing)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+30FF36

Bejeweled3.exe+30FF10: F7 80 28 02 00 00 00 02 00 00  - test [eax+00000228],00000200
Bejeweled3.exe+30FF1A: 74 4C                          - je Bejeweled3.exe+30FF68
Bejeweled3.exe+30FF1C: 83 B9 18 0D 00 00 00           - cmp dword ptr [ecx+00000D18],00
Bejeweled3.exe+30FF23: 75 43                          - jne Bejeweled3.exe+30FF68
Bejeweled3.exe+30FF25: 8B 01                          - mov eax,[ecx]
Bejeweled3.exe+30FF27: 8B 90 84 02 00 00              - mov edx,[eax+00000284]
Bejeweled3.exe+30FF2D: 6A 01                          - push 01
Bejeweled3.exe+30FF2F: FF D2                          - call edx
Bejeweled3.exe+30FF31: 32 C0                          - xor al,al
Bejeweled3.exe+30FF33: C2 08 00                       - ret 0008
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+30FF36: 8B 88 28 02 00 00              - mov ecx,[eax+00000228]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+30FF3C: F7 C1 00 02 00 00              - test ecx,00000200
Bejeweled3.exe+30FF42: 74 19                          - je Bejeweled3.exe+30FF5D
Bejeweled3.exe+30FF44: D9 E8                          - fld1 
Bejeweled3.exe+30FF46: D9 98 6C 02 00 00              - fstp dword ptr [eax+0000026C]
Bejeweled3.exe+30FF4C: D9 05 98 88 82 00              - fld dword ptr [Bejeweled3.exe+428898]
Bejeweled3.exe+30FF52: D9 98 70 02 00 00              - fstp dword ptr [eax+00000270]
Bejeweled3.exe+30FF58: 32 C0                          - xor al,al
Bejeweled3.exe+30FF5A: C2 08 00                       - ret 0008
Bejeweled3.exe+30FF5D: 84 C9                          - test cl,cl
Bejeweled3.exe+30FF5F: 79 07                          - jns Bejeweled3.exe+30FF68
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>162</ID>
      <Description>"Matchelss Swaps"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(MatchelssSwaps,Bejeweled3.exe,38 44 24 1B 0F 85 86 04 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  cmp [esp+1B],9
  jne Bejeweled3.exe+32E5EF
  jmp return

MatchelssSwaps:
  jmp newmem
  nop 5
return:
registersymbol(MatchelssSwaps)

[DISABLE]

MatchelssSwaps:
  db 38 44 24 1B 0F 85 86 04 00 00

unregistersymbol(MatchelssSwaps)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+32E15F

Bejeweled3.exe+32E145: 8B 17              - mov edx,[edi]
Bejeweled3.exe+32E147: 8B 03              - mov eax,[ebx]
Bejeweled3.exe+32E149: 8B 80 24 03 00 00  - mov eax,[eax+00000324]
Bejeweled3.exe+32E14F: 51                 - push ecx
Bejeweled3.exe+32E150: 52                 - push edx
Bejeweled3.exe+32E151: 6A 01              - push 01
Bejeweled3.exe+32E153: 8B CB              - mov ecx,ebx
Bejeweled3.exe+32E155: FF D0              - call eax
Bejeweled3.exe+32E157: 85 C0              - test eax,eax
Bejeweled3.exe+32E159: 0F 85 90 04 00 00  - jne Bejeweled3.exe+32E5EF
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+32E15F: 38 44 24 1B        - cmp [esp+1B],al
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+32E163: 0F 85 86 04 00 00  - jne Bejeweled3.exe+32E5EF
Bejeweled3.exe+32E169: 8B 13              - mov edx,[ebx]
Bejeweled3.exe+32E16B: 8B 82 48 01 00 00  - mov eax,[edx+00000148]
Bejeweled3.exe+32E171: 6A 01              - push 01
Bejeweled3.exe+32E173: 8B CB              - mov ecx,ebx
Bejeweled3.exe+32E175: FF D0              - call eax
Bejeweled3.exe+32E177: 84 C0              - test al,al
Bejeweled3.exe+32E179: 0F 84 B5 00 00 00  - je Bejeweled3.exe+32E234
Bejeweled3.exe+32E17F: 6A 01              - push 01
Bejeweled3.exe+32E181: 8D B3 D0 12 00 00  - lea esi,[ebx+000012D0]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>163</ID>
      <Description>"Cursed"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(Cursed,Bejeweled3.exe,8B 74 24 1C 8B 0F) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //mov esi,[esp+1C]
  mov ecx,[edi]
  jmp return

Cursed:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(Cursed)

[DISABLE]

Cursed:
  db 8B 74 24 1C 8B 0F

unregistersymbol(Cursed)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+32E101

Bejeweled3.exe+32E0DA: 8B 07                 - mov eax,[edi]
Bejeweled3.exe+32E0DC: 8B 50 08              - mov edx,[eax+08]
Bejeweled3.exe+32E0DF: 8B 48 0C              - mov ecx,[eax+0C]
Bejeweled3.exe+32E0E2: 8D 0C CA              - lea ecx,[edx+ecx*8]
Bejeweled3.exe+32E0E5: 8B 54 24 24           - mov edx,[esp+24]
Bejeweled3.exe+32E0E9: 89 84 8B F4 00 00 00  - mov [ebx+ecx*4+000000F4],eax
Bejeweled3.exe+32E0F0: 8B 44 24 20           - mov eax,[esp+20]
Bejeweled3.exe+32E0F4: 8D 0C C2              - lea ecx,[edx+eax*8]
Bejeweled3.exe+32E0F7: 8B 57 04              - mov edx,[edi+04]
Bejeweled3.exe+32E0FA: 89 94 8B F4 00 00 00  - mov [ebx+ecx*4+000000F4],edx
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+32E101: 8B 74 24 1C           - mov esi,[esp+1C]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+32E105: 8B 0F                 - mov ecx,[edi]
Bejeweled3.exe+32E107: 85 F6                 - test esi,esi
Bejeweled3.exe+32E109: 0F 94 C0              - sete al
Bejeweled3.exe+32E10C: 88 87 F8 00 00 00     - mov [edi+000000F8],al
Bejeweled3.exe+32E112: 8B 53 38              - mov edx,[ebx+38]
Bejeweled3.exe+32E115: 89 91 14 02 00 00     - mov [ecx+00000214],edx
Bejeweled3.exe+32E11B: 8B 47 04              - mov eax,[edi+04]
Bejeweled3.exe+32E11E: 85 C0                 - test eax,eax
Bejeweled3.exe+32E120: 74 09                 - je Bejeweled3.exe+32E12B
Bejeweled3.exe+32E122: 8B 4B 38              - mov ecx,[ebx+38]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>164</ID>
      <Description>"hmm"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,83 7B 24 06 74 58 8B) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add dword ptr [ebx+24],06
  je Bejeweled3.exe+328BBF
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
INJECT:
  db 83 7B 24 06 74 58

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+328B61

Bejeweled3.exe+328B45: 75 78                          - jne Bejeweled3.exe+328BBF
Bejeweled3.exe+328B47: 8B 43 0C                       - mov eax,[ebx+0C]
Bejeweled3.exe+328B4A: C1 E0 07                       - shl eax,07
Bejeweled3.exe+328B4D: 89 44 24 0C                    - mov [esp+0C],eax
Bejeweled3.exe+328B51: DB 44 24 0C                    - fild dword ptr [esp+0C]
Bejeweled3.exe+328B55: D9 43 14                       - fld dword ptr [ebx+14]
Bejeweled3.exe+328B58: DA E9                          - fucompp 
Bejeweled3.exe+328B5A: DF E0                          - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+328B5C: F6 C4 44                       - test ah,44
Bejeweled3.exe+328B5F: 7A 5E                          - jp Bejeweled3.exe+328BBF
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+328B61: 83 7B 24 06                    - cmp dword ptr [ebx+24],06
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+328B65: 74 58                          - je Bejeweled3.exe+328BBF
Bejeweled3.exe+328B67: 8B 74 24 14                    - mov esi,[esp+14]
Bejeweled3.exe+328B6B: 6A 00                          - push 00
Bejeweled3.exe+328B6D: E8 0E 77 FE FF                 - call Bejeweled3.exe+310280
Bejeweled3.exe+328B72: 84 C0                          - test al,al
Bejeweled3.exe+328B74: 75 49                          - jne Bejeweled3.exe+328BBF
Bejeweled3.exe+328B76: 38 83 7E 01 00 00              - cmp [ebx+0000017E],al
Bejeweled3.exe+328B7C: 75 0C                          - jne Bejeweled3.exe+328B8A
Bejeweled3.exe+328B7E: F7 83 28 02 00 00 00 00 01 00  - test [ebx+00000228],00010000
Bejeweled3.exe+328B88: 74 35                          - je Bejeweled3.exe+328BBF
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>187</ID>
      <Description>"Enabel Blazing Speed"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop 5

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+31F91D:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+31F91D:
db 0F 84 6C 04 00 00
//je Bejeweled3.exe+31FD8F
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>188</ID>
      <Description>"Make Blazing Speed 14 Matches"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
//jl Bejeweled3.exe+31FADA

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+31F930:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+31F930:
db 0F 8C A4 01 00 00
//jl Bejeweled3.exe+31FADA
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>196</ID>
      <Description>"Instant Blazng Speed"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-28
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(InstnatBlazingSpeed,Bejeweled3.exe,75 51 D9 EE D8 9E 88 11 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  nop 2
  fldz 
  fcomp dword ptr [esi+00001188]
  jmp return

InstnatBlazingSpeed:
  jmp newmem
  nop 5
return:
registersymbol(InstnatBlazingSpeed)

[DISABLE]

InstnatBlazingSpeed:
  db 75 51 D9 EE D8 9E 88 11 00 00

unregistersymbol(InstnatBlazingSpeed)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31FA85

Bejeweled3.exe+31FA62: 8B CE              - mov ecx,esi
Bejeweled3.exe+31FA64: FF D0              - call eax
Bejeweled3.exe+31FA66: D8 4C 24 6C        - fmul dword ptr [esp+6C]
Bejeweled3.exe+31FA6A: DC 86 78 10 00 00  - fadd qword ptr [esi+00001078]
Bejeweled3.exe+31FA70: DD 05 48 D1 79 00  - fld qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]
Bejeweled3.exe+31FA76: D9 C9              - fxch st(1)
Bejeweled3.exe+31FA78: DD 96 78 10 00 00  - fst qword ptr [esi+00001078]
Bejeweled3.exe+31FA7E: D8 D9              - fcomp st(0),st(1)
Bejeweled3.exe+31FA80: DF E0              - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+31FA82: F6 C4 01           - test ah,01
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31FA85: 75 51              - jne Bejeweled3.exe+31FAD8
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+31FA87: D9 EE              - fldz 
Bejeweled3.exe+31FA89: D8 9E 88 11 00 00  - fcomp dword ptr [esi+00001188]
Bejeweled3.exe+31FA8F: DF E0              - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+31FA91: F6 C4 44           - test ah,44
Bejeweled3.exe+31FA94: 7A 42              - jp Bejeweled3.exe+31FAD8
Bejeweled3.exe+31FA96: 68 78 5F 80 00     - push Bejeweled3.exe+405F78
Bejeweled3.exe+31FA9B: DD 9E 78 10 00 00  - fstp qword ptr [esi+00001078]
Bejeweled3.exe+31FAA1: 8D 4C 24 40        - lea ecx,[esp+40]
Bejeweled3.exe+31FAA5: E8 96 17 CE FF     - call Bejeweled3.exe+1240
Bejeweled3.exe+31FAAA: 55                 - push ebp
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>165</ID>
      <Description>"Weird Game Bug"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
aobscanmodule(WeiredGameBug,Bejeweled3.exe,83 3F 02 D9 5C 24 08) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //cmp dword ptr [edi],02
  fstp dword ptr [esp+08]
  jmp return

WeiredGameBug:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(WeiredGameBug)

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
WeiredGameBug:
  db 83 3F 02 D9 5C 24 08

unregistersymbol(WeiredGameBug)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+353AF

Bejeweled3.exe+35394: 75 17              - jne Bejeweled3.exe+353AD
Bejeweled3.exe+35396: DD D8              - fstp st(0)
Bejeweled3.exe+35398: DC 67 48           - fsub qword ptr [edi+48]
Bejeweled3.exe+3539B: DD 47 50           - fld qword ptr [edi+50]
Bejeweled3.exe+3539E: DC 67 48           - fsub qword ptr [edi+48]
Bejeweled3.exe+353A1: DE F9              - fdivp st(1),st(0)
Bejeweled3.exe+353A3: D9 5C 24 08        - fstp dword ptr [esp+08]
Bejeweled3.exe+353A7: D9 44 24 08        - fld dword ptr [esp+08]
Bejeweled3.exe+353AB: EB 02              - jmp Bejeweled3.exe+353AF
Bejeweled3.exe+353AD: DD D9              - fstp st(1)
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+353AF: 83 3F 02           - cmp dword ptr [edi],02
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+353B2: D9 5C 24 08        - fstp dword ptr [esp+08]
Bejeweled3.exe+353B6: DD 05 48 D1 79 00  - fld qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]
Bejeweled3.exe+353BC: 75 21              - jne Bejeweled3.exe+353DF
Bejeweled3.exe+353BE: D9 05 80 7E 7A 00  - fld dword ptr [Bejeweled3.exe+3A7E80]
Bejeweled3.exe+353C4: D9 44 24 08        - fld dword ptr [esp+08]
Bejeweled3.exe+353C8: D8 D1              - fcom st(0),st(1)
Bejeweled3.exe+353CA: DF E0              - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+353CC: DD D9              - fstp st(1)
Bejeweled3.exe+353CE: F6 C4 41           - test ah,41
Bejeweled3.exe+353D1: 75 06              - jne Bejeweled3.exe+353D9
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>166</ID>
      <Description>"Unlimited Cecades"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(UnlimitedCecades,Bejeweled3.exe,7A 1A 83 EC 08) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //jp Bejeweled3.exe+33C3A9
  sub esp,08
  jmp return

UnlimitedCecades:
  jmp newmem
return:
registersymbol(UnlimitedCecades)

[DISABLE]

UnlimitedCecades:
  db 7A 1A 83 EC 08

unregistersymbol(UnlimitedCecades)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+33C38D

Bejeweled3.exe+33C36E: 83 C4 04              - add esp,04
Bejeweled3.exe+33C371: 43                    - inc ebx
Bejeweled3.exe+33C372: E9 30 FF FF FF        - jmp Bejeweled3.exe+33C2A7
Bejeweled3.exe+33C377: 8B CE                 - mov ecx,esi
Bejeweled3.exe+33C379: E8 92 91 CF FF        - call Bejeweled3.exe+35510
Bejeweled3.exe+33C37E: DD 05 48 D1 79 00     - fld qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]
Bejeweled3.exe+33C384: DD E1                 - fucom st(1)
Bejeweled3.exe+33C386: DF E0                 - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+33C388: DD D9                 - fstp st(1)
Bejeweled3.exe+33C38A: F6 C4 44              - test ah,44
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+33C38D: 7A 1A                 - jp Bejeweled3.exe+33C3A9
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+33C38F: 83 EC 08              - sub esp,08
Bejeweled3.exe+33C392: 8B C6                 - mov eax,esi
Bejeweled3.exe+33C394: DD 1C 24              - fstp qword ptr [esp]
Bejeweled3.exe+33C397: E8 74 8C CF FF        - call Bejeweled3.exe+35010
Bejeweled3.exe+33C39C: 8B 8C 24 80 00 00 00  - mov ecx,[esp+00000080]
Bejeweled3.exe+33C3A3: 43                    - inc ebx
Bejeweled3.exe+33C3A4: E9 FE FE FF FF        - jmp Bejeweled3.exe+33C2A7
Bejeweled3.exe+33C3A9: 8B CE                 - mov ecx,esi
Bejeweled3.exe+33C3AB: DD D8                 - fstp st(0)
Bejeweled3.exe+33C3AD: E8 5E 91 CF FF        - call Bejeweled3.exe+35510
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>167</ID>
      <Description>"Gems Can Spin"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(GemsCanSpin,Bejeweled3.exe,74 34 D9 86 70 01 00 00) // should be unique

GemsCanSpin:
  nop 2

registersymbol(GemsCanSpin)

[DISABLE]

GemsCanSpin:
  db 74 34 D9 86 70 01 00 00

unregistersymbol(GemsCanSpin)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: GemsCanSpin

Bejeweled3.exe+33C41A: 85 F6                 - test esi,esi
Bejeweled3.exe+33C41C: 74 59                 - je Bejeweled3.exe+33C477
Bejeweled3.exe+33C41E: 8D 8E 00 01 00 00     - lea ecx,[esi+00000100]
Bejeweled3.exe+33C424: E8 87 92 CF FF        - call Bejeweled3.exe+356B0
Bejeweled3.exe+33C429: D9 EE                 - fldz 
Bejeweled3.exe+33C42B: D8 96 70 01 00 00     - fcom dword ptr [esi+00000170]
Bejeweled3.exe+33C431: DF E0                 - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+33C433: F6 C4 44              - test ah,44
Bejeweled3.exe+33C436: 7A 09                 - jp Bejeweled3.exe+33C441
Bejeweled3.exe+33C438: 80 BE 3C 02 00 00 00  - cmp byte ptr [esi+0000023C],00
// ---------- INJECTING HERE ----------
GemsCanSpin: 74 34                 - je Bejeweled3.exe+33C475
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+33C441: D9 86 70 01 00 00     - fld dword ptr [esi+00000170]
Bejeweled3.exe+33C447: DC 05 C0 89 82 00     - fadd qword ptr [Bejeweled3.exe+4289C0]
Bejeweled3.exe+33C44D: D9 9C 24 84 00 00 00  - fstp dword ptr [esp+00000084]
Bejeweled3.exe+33C454: D9 84 24 84 00 00 00  - fld dword ptr [esp+00000084]
Bejeweled3.exe+33C45B: D9 96 70 01 00 00     - fst dword ptr [esi+00000170]
Bejeweled3.exe+33C461: D9 E8                 - fld1 
Bejeweled3.exe+33C463: DE D9                 - fcompp 
Bejeweled3.exe+33C465: DF E0                 - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+33C467: F6 C4 41              - test ah,41
Bejeweled3.exe+33C46A: 7A 09                 - jp Bejeweled3.exe+33C475
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>168</ID>
      <Description>"Cool Anamation Whne Matching A Fire Gem"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(CoolAnamationWhenMatchingFireGem,Bejeweled3.exe,DA 8C 24 84 00 00 00 8B 46) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //fimul [esp+00000084]
  jmp return

CoolAnamationWhenMatchingFireGem:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(CoolAnamationWhenMatchingFireGem)

[DISABLE]

CoolAnamationWhenMatchingFireGem:
  db DA 8C 24 84 00 00 00

unregistersymbol(CoolAnamationWhenMatchingFireGem)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+33C507

Bejeweled3.exe+33C4DE: C1 E1 07              - shl ecx,07
Bejeweled3.exe+33C4E1: 89 4C 24 78           - mov [esp+78],ecx
Bejeweled3.exe+33C4E5: 8B CF                 - mov ecx,edi
Bejeweled3.exe+33C4E7: E8 24 90 CF FF        - call Bejeweled3.exe+35510
Bejeweled3.exe+33C4EC: DD 5C 24 64           - fstp qword ptr [esp+64]
Bejeweled3.exe+33C4F0: 8B 96 08 02 00 00     - mov edx,[esi+00000208]
Bejeweled3.exe+33C4F6: C1 E2 07              - shl edx,07
Bejeweled3.exe+33C4F9: 8B CF                 - mov ecx,edi
Bejeweled3.exe+33C4FB: 89 94 24 84 00 00 00  - mov [esp+00000084],edx
Bejeweled3.exe+33C502: E8 09 90 CF FF        - call Bejeweled3.exe+35510
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+33C507: DA 8C 24 84 00 00 00  - fimul [esp+00000084]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+33C50E: 8B 46 0C              - mov eax,[esi+0C]
Bejeweled3.exe+33C511: DD 05 48 D1 79 00     - fld qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]
Bejeweled3.exe+33C517: C1 E0 07              - shl eax,07
Bejeweled3.exe+33C51A: DC 64 24 64           - fsub qword ptr [esp+64]
Bejeweled3.exe+33C51E: 8B CF                 - mov ecx,edi
Bejeweled3.exe+33C520: DA 4C 24 78           - fimul [esp+78]
Bejeweled3.exe+33C524: 89 44 24 78           - mov [esp+78],eax
Bejeweled3.exe+33C528: DE C1                 - faddp 
Bejeweled3.exe+33C52A: D9 5E 10              - fstp dword ptr [esi+10]
Bejeweled3.exe+33C52D: E8 DE 8F CF FF        - call Bejeweled3.exe+35510
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>170</ID>
      <Description>"Auto Game Over"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-02
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(AutoGameOver01,Bejeweled3.exe,75 17 38 85 8C 28 00 00) // should be unique
aobscanmodule(AutoGameOver02,Bejeweled3.exe,75 0F 8B 45 00 8B 90 84)

AutoGameOver01:
  nop 2

AutoGameOver02:
 nop 2

[DISABLE]

AutoGameOver01:
  db 75 17 38 85 8C 28 00 00

AutoGameOver02:
 db 75 0F 8B 45 00 8B 90 84

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+33C619

Bejeweled3.exe+33C602: 84 C0              - test al,al
Bejeweled3.exe+33C604: 75 2C              - jne Bejeweled3.exe+33C632
Bejeweled3.exe+33C606: 6A 00              - push 00
Bejeweled3.exe+33C608: 6A 00              - push 00
Bejeweled3.exe+33C60A: 6A 00              - push 00
Bejeweled3.exe+33C60C: 6A 00              - push 00
Bejeweled3.exe+33C60E: 6A 00              - push 00
Bejeweled3.exe+33C610: 8B C5              - mov eax,ebp
Bejeweled3.exe+33C612: E8 B9 3C FF FF     - call Bejeweled3.exe+3302D0
Bejeweled3.exe+33C617: 84 C0              - test al,al
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+33C619: 75 17              - jne Bejeweled3.exe+33C632
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+33C61B: 38 85 8C 28 00 00  - cmp [ebp+0000288C],al
Bejeweled3.exe+33C621: 75 0F              - jne Bejeweled3.exe+33C632
Bejeweled3.exe+33C623: 8B 45 00           - mov eax,[ebp+00]
Bejeweled3.exe+33C626: 8B 90 84 02 00 00  - mov edx,[eax+00000284]
Bejeweled3.exe+33C62C: 6A 01              - push 01
Bejeweled3.exe+33C62E: 8B CD              - mov ecx,ebp
Bejeweled3.exe+33C630: FF D2              - call edx
Bejeweled3.exe+33C632: 55                 - push ebp
Bejeweled3.exe+33C633: E8 98 72 FF FF     - call Bejeweled3.exe+3338D0
Bejeweled3.exe+33C638: 8B 45 00           - mov eax,[ebp+00]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>182</ID>
      <Description>"Auto Game Over 2"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
add dword ptr [ebp+00000D18],01

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33C5EC:
jmp newmem
nop 2
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33C5EC:
db 83 BD 18 0D 00 00 00
//cmp dword ptr [ebp+00000D18],00
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>172</ID>
      <Description>"Ponters"</Description>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>171</ID>
          <Description>"Press "+" to activate Blazing Speed"</Description>
          <ShowAsHex>1</ShowAsHex>
          <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>Bejeweled3.exe+004BD618</Address>
          <Offsets>
            <Offset>1188</Offset>
            <Offset>BE0</Offset>
          </Offsets>
          <Hotkeys>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>187</Key>
              </Keys>
              <Value>3FFFFFFF</Value>
              <Description>"+"</Description>
              <ID>0</ID>
            </Hotkey>
          </Hotkeys>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>98</ID>
      <Description>"Gem detector; Build gem pointers"</Description>
      <Options moHideChildren="1"/>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop
nop
nop
nop
nop
nop

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+316F55:
jmp newmem
nop
returnhere:

alloc(newmem1,2048)
label(returnhere1)
label(originalcode1)
label(gem10)
label(gem04)
label(gem80)
label(gem02)
label(gem1800)
label(gem20000)

newmem1: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
mov ["Bejeweled3.exe"+008CE2F8],esi//place your code here
cmp [esi+00000228],00000000
jne gem10
jmp originalcode1

originalcode1:
mov ecx,[esi]
mov edx,[ecx]
mov eax,[edx+000002AC]
jmp returnhere1

gem10:
test [esi+00000228],10
je gem04
cmp byte ptr [esi+98],01
je originalcode1
push eax
push edi
call Bejeweled3.exe+31C520
jmp originalcode1

gem04:
test [esi+00000228],04
je gem80
cmp byte ptr [esi+99],01
je originalcode1
push eax
push edi
call Bejeweled3.exe+31C920
jmp originalcode1

gem80:
test [esi+00000228],80
je gem02
cmp byte ptr [esi+9A],01
je originalcode1
push eax
push edi
call Bejeweled3.exe+31C3A0
jmp originalcode1

gem02:
test [esi+00000228],02
je gem1800
cmp byte ptr [esi+9B],01
je originalcode1
push eax
push edi
call Bejeweled3.exe+31C2D0
jmp originalcode1

gem1800:
test [esi+00000228],1800
jne originalcode1
test [esi+00000228],80000
je gem20000
cmp byte ptr [esi+9C],01
je originalcode1
push eax
push edi
call Bejeweled3.exe+31C200
jmp originalcode1

gem20000:
test [esi+00000228],20000
je originalcode1
cmp byte ptr [esi+9D],01
je originalcode1
push eax
push edi
call Bejeweled3.exe+314910
jmp originalcode1

"Bejeweled3.exe"+31701D:
jmp newmem1
nop
nop
nop
nop
nop
returnhere1:

alloc(newmem2,2048)
label(returnhere2)
label(originalcode2)
label(exit2)

newmem2: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
mov byte ptr [esi+98],01//place your code here

originalcode2:
mov eax,fs:[00000000]

exit2:
jmp returnhere2

"Bejeweled3.exe"+31C52D:
jmp newmem2
nop
returnhere2:

alloc(newmem3,2048)
label(returnhere3)
label(originalcode3)
label(exit3)

newmem3: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
mov byte ptr [esi+99],01//place your code here

originalcode3:
and esp,-08
sub esp,1C

exit3:
jmp returnhere3

"Bejeweled3.exe"+31C923:
jmp newmem3
nop
returnhere3:

alloc(newmem4,2048)
label(returnhere4)
label(originalcode4)
label(exit4)

newmem4: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
cmp esi,eax//place your code here
jne originalcode4
mov byte ptr [esi+9A],01

originalcode4:
mov eax,fs:[00000000]

exit4:
jmp returnhere4

"Bejeweled3.exe"+31C3AD:
jmp newmem4
nop
returnhere4:

alloc(newmem5,2048)
label(returnhere5)
label(originalcode5)
label(exit5)

newmem5: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
cmp esi,eax//place your code here
jne originalcode5
mov byte ptr [esi+9B],01

originalcode5:
mov eax,fs:[00000000]

exit5:
jmp returnhere5

"Bejeweled3.exe"+31C2DD:
jmp newmem5
nop
returnhere5:

alloc(newmem6,2048)
label(returnhere6)
label(originalcode6)
label(exit6)

newmem6: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
mov byte ptr [esi+9C],01//place your code here

originalcode6:
mov eax,fs:[00000000]

exit6:
jmp returnhere6

"Bejeweled3.exe"+31C20D:
jmp newmem6
nop
returnhere6:

alloc(newmem7,2048)
label(returnhere7)
label(originalcode7)
label(exit7)

newmem7: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
mov byte ptr [esi+9D],01//place your code here

originalcode7:
mov eax,fs:[00000000]

exit7:
jmp returnhere7

"Bejeweled3.exe"+31491D:
jmp newmem7
nop
returnhere7:

[DISABLE]

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
je Bejeweled3.exe+31722B

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+316F55:
jmp newmem
nop
returnhere:





newmem1: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode1:
mov ecx,[esi]
mov edx,[ecx]
mov eax,[edx+000002AC]

exit1:
jmp returnhere1

"Bejeweled3.exe"+31701D:
jmp newmem1
nop
nop
nop
nop
nop
returnhere1:






newmem2: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode2:
mov eax,fs:[00000000]

exit2:
jmp returnhere2

"Bejeweled3.exe"+31C52D:
jmp newmem2
nop
returnhere2:






newmem3: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode3:
and esp,-08
sub esp,1C

exit3:
jmp returnhere3

"Bejeweled3.exe"+31C923:
jmp newmem3
nop
returnhere3:






newmem4: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode4:
mov eax,fs:[00000000]

exit4:
jmp returnhere4

"Bejeweled3.exe"+31C3AD:
jmp newmem4
nop
returnhere4:






newmem5: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode5:
mov eax,fs:[00000000]

exit5:
jmp returnhere5

"Bejeweled3.exe"+31C2DD:
jmp newmem5
nop
returnhere5:






newmem6: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode6:
mov eax,fs:[00000000]

exit6:
jmp returnhere6

"Bejeweled3.exe"+31C20D:
jmp newmem6
nop
returnhere6:






newmem7: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode7:
mov eax,fs:[00000000]

exit7:
jmp returnhere7

"Bejeweled3.exe"+31491D:
jmp newmem7
nop
returnhere7:

</AssemblerScript>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>136</ID>
          <Description>"Gem; "X" position"</Description>
          <ShowAsHex>1</ShowAsHex>
          <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>Bejeweled3.exe+8CE2F8</Address>
          <Offsets>
            <Offset>8</Offset>
          </Offsets>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>99</ID>
          <Description>"Gem; "Y" position"</Description>
          <ShowAsHex>1</ShowAsHex>
          <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>Bejeweled3.exe+8CE2F8</Address>
          <Offsets>
            <Offset>C</Offset>
          </Offsets>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>100</ID>
          <Description>"Gem; Gem type (Max. 6)*"</Description>
          <ShowAsHex>1</ShowAsHex>
          <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>Bejeweled3.exe+8CE2F8</Address>
          <Offsets>
            <Offset>220</Offset>
          </Offsets>
          <Hotkeys>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>96</Key>
              </Keys>
              <Value>0</Value>
              <ID>0</ID>
            </Hotkey>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>97</Key>
              </Keys>
              <Value>1</Value>
              <ID>1</ID>
            </Hotkey>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>98</Key>
              </Keys>
              <Value>2</Value>
              <ID>2</ID>
            </Hotkey>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>99</Key>
              </Keys>
              <Value>3</Value>
              <ID>3</ID>
            </Hotkey>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>100</Key>
              </Keys>
              <Value>4</Value>
              <ID>4</ID>
            </Hotkey>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>101</Key>
              </Keys>
              <Value>5</Value>
              <ID>5</ID>
            </Hotkey>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>102</Key>
              </Keys>
              <Value>6</Value>
              <ID>6</ID>
            </Hotkey>
            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>16</Key>
                <Key>50</Key>
              </Keys>
              <Value>-1</Value>
              <ID>7</ID>
            </Hotkey>
          </Hotkeys>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>101</ID>
          <Description>"Gem; Gem power"</Description>
          <ShowAsHex>1</ShowAsHex>
          <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
          <Offsets>
            <Offset>228</Offset>
          </Offsets>
          <CheatEntries>
            <CheatEntry>
              <ID>102</ID>
              <Description>"Gem; Flame gem (On "Shift+1"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>0</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>228</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>49</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>103</ID>
              <Description>"Gem; Hypercube gem (On "Shift+2"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>1</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>228</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>50</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>104</ID>
              <Description>"Gem; Star gem (On "Shift+3"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>2</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>228</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>51</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>106</ID>
              <Description>"Gem; Multiplier gem (On "Shift+4"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>4</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>228</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>52</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>122</ID>
              <Description>"Gem; Bomb #0 (On "Shift+5"/Off "Num7")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>5</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>228</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>53</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>103</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>107</ID>
              <Description>"Gem; Bomb #1 (On "Shift+6"/Off "Num8")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>6</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>228</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>54</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>104</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>108</ID>
              <Description>"Gem; Butterfly (On "Shift+7"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>7</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>228</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>55</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>109</ID>
              <Description>"Gem; Bomb #2 (On "Shift+8"/Off "Num9")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>0</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>229</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>56</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>105</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>110</ID>
              <Description>"Gem; Time-displayer gem (On "Shift+9"/Off "Num7/8/9")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>1</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>229</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>57</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>103</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>104</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>2</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>105</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>3</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>111</ID>
              <Description>"Gem; coin (On "Shift+0"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>2</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>229</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>48</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>112</ID>
              <Description>"Gem; Detonator (On "Shift+'"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>3</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>229</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>219</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>113</ID>
              <Description>"Gem; Scrambler (On "Num/"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>4</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>229</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>111</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>114</ID>
              <Description>"Gem; Unmovable (On "Num*"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>5</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>229</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>106</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>118</ID>
              <Description>"Gem; Chrono gem (On "Num-"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>1</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>22A</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>109</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>123</ID>
              <Description>"Gem; Flame gem detonator (On "Num+"/Off "Num.")"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Binary</VariableType>
              <BitStart>3</BitStart>
              <BitLength>1</BitLength>
              <ShowAsBinary>0</ShowAsBinary>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>22A</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>107</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>110</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>121</ID>
              <Description>"Gem; Seconds:"</Description>
              <ShowAsHex>1</ShowAsHex>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>4 Bytes</VariableType>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>244</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>53</Key>
                  </Keys>
                  <Value>14</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>54</Key>
                  </Keys>
                  <Value>14</Value>
                  <ID>1</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>16</Key>
                    <Key>56</Key>
                  </Keys>
                  <Value>14</Value>
                  <ID>2</ID>
                </Hotkey>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>109</Key>
                  </Keys>
                  <Value>0F</Value>
                  <ID>3</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>120</ID>
              <Description>"Gem; Press "X" to destroy"</Description>
              <ShowAsHex>1</ShowAsHex>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>4 Bytes</VariableType>
              <Address>Bejeweled3.exe+008CE2F8</Address>
              <Offsets>
                <Offset>230</Offset>
              </Offsets>
              <Hotkeys>
                <Hotkey>
                  <Action>Set Value</Action>
                  <Keys>
                    <Key>88</Key>
                  </Keys>
                  <Value>1</Value>
                  <ID>0</ID>
                </Hotkey>
              </Hotkeys>
            </CheatEntry>
          </CheatEntries>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>173</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-03
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,F6 83 28 02 00 00 04) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add byte ptr [ebx+00000228],03
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]

INJECT:
  db F6 83 28 02 00 00 04

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+32C953

Bejeweled3.exe+32C929: BA A0 00 00 00        - mov edx,000000A0
Bejeweled3.exe+32C92E: 6A 20                 - push 20
Bejeweled3.exe+32C930: 8D 4A 5F              - lea ecx,[edx+5F]
Bejeweled3.exe+32C933: B8 D8 03 CD 00        - mov eax,Bejeweled3.exe+8D03D8
Bejeweled3.exe+32C938: E8 33 72 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+33B70
Bejeweled3.exe+32C93D: BA FF 00 00 00        - mov edx,000000FF
Bejeweled3.exe+32C942: 68 FF 00 00 00        - push 000000FF
Bejeweled3.exe+32C947: 8B CA                 - mov ecx,edx
Bejeweled3.exe+32C949: B8 E8 03 CD 00        - mov eax,Bejeweled3.exe+8D03E8
Bejeweled3.exe+32C94E: E8 1D 72 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+33B70
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+32C953: F6 83 28 02 00 00 04  - test byte ptr [ebx+00000228],04
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+32C95A: 74 44                 - je Bejeweled3.exe+32C9A0
Bejeweled3.exe+32C95C: 8B 83 20 02 00 00     - mov eax,[ebx+00000220]
Bejeweled3.exe+32C962: C1 E0 04              - shl eax,04
Bejeweled3.exe+32C965: 05 88 03 CD 00        - add eax,Bejeweled3.exe+8D0388
Bejeweled3.exe+32C96A: 8B CF                 - mov ecx,edi
Bejeweled3.exe+32C96C: E8 8F 35 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+2FF00
Bejeweled3.exe+32C971: 8B 4C 24 48           - mov ecx,[esp+48]
Bejeweled3.exe+32C975: E8 96 8B D0 FF        - call Bejeweled3.exe+35510
Bejeweled3.exe+32C97A: DD 5C 24 2C           - fstp qword ptr [esp+2C]
Bejeweled3.exe+32C97E: 8B 4C 24 28           - mov ecx,[esp+28]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>183</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-03
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,F6 83 28 02 00 00 04) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add byte ptr [ebx+00000228],05
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]

INJECT:
  db F6 83 28 02 00 00 04

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+32C953

Bejeweled3.exe+32C929: BA A0 00 00 00        - mov edx,000000A0
Bejeweled3.exe+32C92E: 6A 20                 - push 20
Bejeweled3.exe+32C930: 8D 4A 5F              - lea ecx,[edx+5F]
Bejeweled3.exe+32C933: B8 D8 03 CD 00        - mov eax,Bejeweled3.exe+8D03D8
Bejeweled3.exe+32C938: E8 33 72 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+33B70
Bejeweled3.exe+32C93D: BA FF 00 00 00        - mov edx,000000FF
Bejeweled3.exe+32C942: 68 FF 00 00 00        - push 000000FF
Bejeweled3.exe+32C947: 8B CA                 - mov ecx,edx
Bejeweled3.exe+32C949: B8 E8 03 CD 00        - mov eax,Bejeweled3.exe+8D03E8
Bejeweled3.exe+32C94E: E8 1D 72 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+33B70
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+32C953: F6 83 28 02 00 00 04  - test byte ptr [ebx+00000228],04
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+32C95A: 74 44                 - je Bejeweled3.exe+32C9A0
Bejeweled3.exe+32C95C: 8B 83 20 02 00 00     - mov eax,[ebx+00000220]
Bejeweled3.exe+32C962: C1 E0 04              - shl eax,04
Bejeweled3.exe+32C965: 05 88 03 CD 00        - add eax,Bejeweled3.exe+8D0388
Bejeweled3.exe+32C96A: 8B CF                 - mov ecx,edi
Bejeweled3.exe+32C96C: E8 8F 35 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+2FF00
Bejeweled3.exe+32C971: 8B 4C 24 48           - mov ecx,[esp+48]
Bejeweled3.exe+32C975: E8 96 8B D0 FF        - call Bejeweled3.exe+35510
Bejeweled3.exe+32C97A: DD 5C 24 2C           - fstp qword ptr [esp+2C]
Bejeweled3.exe+32C97E: 8B 4C 24 28           - mov ecx,[esp+28]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>184</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-03
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,F6 83 28 02 00 00 04) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add byte ptr [ebx+00000228],01
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop 2
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]

INJECT:
  db F6 83 28 02 00 00 04

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+32C953

Bejeweled3.exe+32C929: BA A0 00 00 00        - mov edx,000000A0
Bejeweled3.exe+32C92E: 6A 20                 - push 20
Bejeweled3.exe+32C930: 8D 4A 5F              - lea ecx,[edx+5F]
Bejeweled3.exe+32C933: B8 D8 03 CD 00        - mov eax,Bejeweled3.exe+8D03D8
Bejeweled3.exe+32C938: E8 33 72 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+33B70
Bejeweled3.exe+32C93D: BA FF 00 00 00        - mov edx,000000FF
Bejeweled3.exe+32C942: 68 FF 00 00 00        - push 000000FF
Bejeweled3.exe+32C947: 8B CA                 - mov ecx,edx
Bejeweled3.exe+32C949: B8 E8 03 CD 00        - mov eax,Bejeweled3.exe+8D03E8
Bejeweled3.exe+32C94E: E8 1D 72 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+33B70
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+32C953: F6 83 28 02 00 00 04  - test byte ptr [ebx+00000228],04
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+32C95A: 74 44                 - je Bejeweled3.exe+32C9A0
Bejeweled3.exe+32C95C: 8B 83 20 02 00 00     - mov eax,[ebx+00000220]
Bejeweled3.exe+32C962: C1 E0 04              - shl eax,04
Bejeweled3.exe+32C965: 05 88 03 CD 00        - add eax,Bejeweled3.exe+8D0388
Bejeweled3.exe+32C96A: 8B CF                 - mov ecx,edi
Bejeweled3.exe+32C96C: E8 8F 35 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+2FF00
Bejeweled3.exe+32C971: 8B 4C 24 48           - mov ecx,[esp+48]
Bejeweled3.exe+32C975: E8 96 8B D0 FF        - call Bejeweled3.exe+35510
Bejeweled3.exe+32C97A: DD 5C 24 2C           - fstp qword ptr [esp+2C]
Bejeweled3.exe+32C97E: 8B 4C 24 28           - mov ecx,[esp+28]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>174</ID>
      <Description>"Falling Gems"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-03
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(FallingGems,Bejeweled3.exe,83 7B 24 06 74 59 6A 01 E8 DC) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  add dword ptr [ebx+24],05
  je Bejeweled3.exe+3306F6
  jmp return

FallingGems:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(FallingGems)

[DISABLE]

FallingGems:
  db 83 7B 24 06 74 59

unregistersymbol(FallingGems)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+330697

Bejeweled3.exe+330676: 8B 7C 24 18           - mov edi,[esp+18]
Bejeweled3.exe+33067A: 83 C7 20              - add edi,20
Bejeweled3.exe+33067D: 8B 1F                 - mov ebx,[edi]
Bejeweled3.exe+33067F: 85 DB                 - test ebx,ebx
Bejeweled3.exe+330681: 74 73                 - je Bejeweled3.exe+3306F6
Bejeweled3.exe+330683: 8B 44 24 18           - mov eax,[esp+18]
Bejeweled3.exe+330687: 8B 08                 - mov ecx,[eax]
Bejeweled3.exe+330689: 8B 91 20 02 00 00     - mov edx,[ecx+00000220]
Bejeweled3.exe+33068F: 3B 93 20 02 00 00     - cmp edx,[ebx+00000220]
Bejeweled3.exe+330695: 75 5F                 - jne Bejeweled3.exe+3306F6
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+330697: 83 7B 24 06           - cmp dword ptr [ebx+24],06
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+33069B: 74 59                 - je Bejeweled3.exe+3306F6
Bejeweled3.exe+33069D: 6A 01                 - push 01
Bejeweled3.exe+33069F: E8 DC FB FD FF        - call Bejeweled3.exe+310280
Bejeweled3.exe+3306A4: 84 C0                 - test al,al
Bejeweled3.exe+3306A6: 75 4E                 - jne Bejeweled3.exe+3306F6
Bejeweled3.exe+3306A8: 38 83 7E 01 00 00     - cmp [ebx+0000017E],al
Bejeweled3.exe+3306AE: 74 46                 - je Bejeweled3.exe+3306F6
Bejeweled3.exe+3306B0: 83 BB 30 02 00 00 00  - cmp dword ptr [ebx+00000230],00
Bejeweled3.exe+3306B7: 75 3D                 - jne Bejeweled3.exe+3306F6
Bejeweled3.exe+3306B9: 8D 8B 98 01 00 00     - lea ecx,[ebx+00000198]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>143</ID>
      <Description>"Random bomb gem on each cascade"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
cmp edi,00//place your code here
je exit
jmp originalcode

originalcode:
mov ecx,[eax+00000228]
jmp returnhere

exit:
cmp ebx,00
jne originalcode
mov [esi+00000244],3C
mov [esi+00000228],220
test al,08
jp originalcode
mov [esi+00000228],240
jmp originalcode

"Bejeweled3.exe"+31CAF1:
jmp newmem
nop
returnhere:

[DISABLE]

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
mov ecx,[eax+00000228]

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+31CAF1:
jmp newmem
nop
returnhere:

</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>175</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-04
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(INJECT,Bejeweled3.exe,8B 83 28 02 00 00 E8) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add [ebx+00000228],2
  jmp return

INJECT:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(INJECT)

[DISABLE]

INJECT:
  db 8B 83 28 02 00 00

unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+31ADEB

Bejeweled3.exe+31ADC4: 8B 83 18 02 00 00     - mov eax,[ebx+00000218]
Bejeweled3.exe+31ADCA: E8 F1 E9 E2 FF        - call Bejeweled3.exe+1497C0
Bejeweled3.exe+31ADCF: 0F B6 83 1C 02 00 00  - movzx eax,byte ptr [ebx+0000021C]
Bejeweled3.exe+31ADD6: 50                    - push eax
Bejeweled3.exe+31ADD7: 57                    - push edi
Bejeweled3.exe+31ADD8: E8 03 E9 E2 FF        - call Bejeweled3.exe+1496E0
Bejeweled3.exe+31ADDD: 0F B6 8B 20 02 00 00  - movzx ecx,byte ptr [ebx+00000220]
Bejeweled3.exe+31ADE4: 51                    - push ecx
Bejeweled3.exe+31ADE5: 57                    - push edi
Bejeweled3.exe+31ADE6: E8 F5 E8 E2 FF        - call Bejeweled3.exe+1496E0
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+31ADEB: 8B 83 28 02 00 00     - mov eax,[ebx+00000228]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+31ADF1: E8 CA E9 E2 FF        - call Bejeweled3.exe+1497C0
Bejeweled3.exe+31ADF6: 66 8B 83 30 02 00 00  - mov ax,[ebx+00000230]
Bejeweled3.exe+31ADFD: E8 9E E9 E2 FF        - call Bejeweled3.exe+1497A0
Bejeweled3.exe+31AE02: 8B 83 34 02 00 00     - mov eax,[ebx+00000234]
Bejeweled3.exe+31AE08: E8 B3 E9 E2 FF        - call Bejeweled3.exe+1497C0
Bejeweled3.exe+31AE0D: 8B 83 38 02 00 00     - mov eax,[ebx+00000238]
Bejeweled3.exe+31AE13: E8 A8 E9 E2 FF        - call Bejeweled3.exe+1497C0
Bejeweled3.exe+31AE18: 0F B6 93 3C 02 00 00  - movzx edx,byte ptr [ebx+0000023C]
Bejeweled3.exe+31AE1F: 52                    - push edx
Bejeweled3.exe+31AE20: 8B D7                 - mov edx,edi
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>177</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-12
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

define(address,"Bejeweled3.exe"+32AD59)
define(bytes,8B 86 30 0C 00 00)

[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat

 
 
assert(address,bytes)
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  //mov eax,[esi+00000C30]
  jmp return

address:
  jmp newmem
  nop
return:

[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
address:
  db bytes
  // mov eax,[esi+00000C30]

dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+32AD59

Bejeweled3.exe+32AD3A: 50                    - push eax
Bejeweled3.exe+32AD3B: 8B CE                 - mov ecx,esi
Bejeweled3.exe+32AD3D: FF D2                 - call edx
Bejeweled3.exe+32AD3F: 8B 4C 24 10           - mov ecx,[esp+10]
Bejeweled3.exe+32AD43: 47                    - inc edi
Bejeweled3.exe+32AD44: E9 7B FF FF FF        - jmp Bejeweled3.exe+32ACC4
Bejeweled3.exe+32AD49: 83 C1 08              - add ecx,08
Bejeweled3.exe+32AD4C: 83 F9 7D              - cmp ecx,7D
Bejeweled3.exe+32AD4F: 89 4C 24 10           - mov [esp+10],ecx
Bejeweled3.exe+32AD53: 0F 8C 69 FF FF FF     - jl Bejeweled3.exe+32ACC2
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+32AD59: 8B 86 30 0C 00 00     - mov eax,[esi+00000C30]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+32AD5F: 2B 86 2C 0C 00 00     - sub eax,[esi+00000C2C]
Bejeweled3.exe+32AD65: 33 FF                 - xor edi,edi
Bejeweled3.exe+32AD67: A9 00 FF FF FF        - test eax,FFFFFF00
Bejeweled3.exe+32AD6C: 0F 8E 24 01 00 00     - jng Bejeweled3.exe+32AE96
Bejeweled3.exe+32AD72: 89 7C 24 10           - mov [esp+10],edi
Bejeweled3.exe+32AD76: EB 08                 - jmp Bejeweled3.exe+32AD80
Bejeweled3.exe+32AD78: 8D A4 24 00 00 00 00  - lea esp,[esp+00000000]
Bejeweled3.exe+32AD7F: 90                    - nop 
Bejeweled3.exe+32AD80: 8B 8E 30 0C 00 00     - mov ecx,[esi+00000C30]
Bejeweled3.exe+32AD86: 2B 8E 2C 0C 00 00     - sub ecx,[esi+00000C2C]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>178</ID>
      <Description>"Dispeaing Gems"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-11-12
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

define(address,"Bejeweled3.exe"+32ADB1)
define(bytes,80 BB FA 00 00 00 00)

[ENABLE]

assert(address,bytes)
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
 add byte ptr [ebx+000000FA],01
  jmp return

address:
  jmp newmem
  nop 2
return:

[DISABLE]

address:
  db bytes
  // cmp byte ptr [ebx+000000FA],00

dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+32ADB1

Bejeweled3.exe+32AD86: 2B 8E 2C 0C 00 00     - sub ecx,[esi+00000C2C]
Bejeweled3.exe+32AD8C: C1 F9 08              - sar ecx,08
Bejeweled3.exe+32AD8F: 3B F9                 - cmp edi,ecx
Bejeweled3.exe+32AD91: 72 05                 - jb Bejeweled3.exe+32AD98
Bejeweled3.exe+32AD93: E8 FE 84 F1 FF        - call Bejeweled3.exe+243296
Bejeweled3.exe+32AD98: 8B 9E 2C 0C 00 00     - mov ebx,[esi+00000C2C]
Bejeweled3.exe+32AD9E: 03 5C 24 10           - add ebx,[esp+10]
Bejeweled3.exe+32ADA2: 8D 8B 80 00 00 00     - lea ecx,[ebx+00000080]
Bejeweled3.exe+32ADA8: E8 63 A7 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+35510
Bejeweled3.exe+32ADAD: D9 5C 24 0C           - fstp dword ptr [esp+0C]
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+32ADB1: 80 BB FA 00 00 00 00  - cmp byte ptr [ebx+000000FA],00
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+32ADB8: 75 45                 - jne Bejeweled3.exe+32ADFF
Bejeweled3.exe+32ADBA: 83 7B 04 00           - cmp dword ptr [ebx+04],00
Bejeweled3.exe+32ADBE: 74 3F                 - je Bejeweled3.exe+32ADFF
Bejeweled3.exe+32ADC0: 8D 4B 10              - lea ecx,[ebx+10]
Bejeweled3.exe+32ADC3: E8 48 A7 D0 FF        - call Bejeweled3.exe+35510
Bejeweled3.exe+32ADC8: DC 1D 68 87 82 00     - fcomp qword ptr [Bejeweled3.exe+428768]
Bejeweled3.exe+32ADCE: DF E0                 - fnstsw ax
Bejeweled3.exe+32ADD0: F6 C4 41              - test ah,41
Bejeweled3.exe+32ADD3: 7A 2A                 - jp Bejeweled3.exe+32ADFF
Bejeweled3.exe+32ADD5: D9 44 24 0C           - fld dword ptr [esp+0C]
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>179</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
add byte ptr [esp+000000B4],-01

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33C318:
jmp newmem
nop 3
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33C318:
db C6 84 24 B4 00 00 00 00
//mov byte ptr [esp+000000B4],00
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>180</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
add dword ptr [esp+000000C0],11

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33C34C:
jmp newmem
nop 3
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33C34C:
db 83 BC 24 C0 00 00 00 10
//cmp dword ptr [esp+000000C0],10
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>181</ID>
      <Description>"Weird Game Bug"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Bejeweled3.exe+33C59C:
 db 90 90 90

 
 
[DISABLE]
Bejeweled3.exe+33C59C:
 db D9 5E 14 43 E9 EE FE FF FF

</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>189</ID>
      <Description>"Frozon Gems"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
//je Bejeweled3.exe+33AF51

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33AEB4:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33AEB4:
db 0F 84 97 00 00 00
//je Bejeweled3.exe+33AF51
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>185</ID>
      <Description>"Slow Motion"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
//mov esi,[ebp+eax*4+00]
jnl Bejeweled3.exe+33C47A

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33C414:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33C414:
db 8B 74 85 00 7D 60
//mov esi,[ebp+eax*4+00]
//jnl Bejeweled3.exe+33C47A
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>186</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop 6

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+334991:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+334991:
db 0F 84 6C 08 00 00
//je Bejeweled3.exe+335203
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>190</ID>
      <Description>"Constant Reply (may crash in other mods)"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
add byte ptr [ebp+00001410],01



exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33AF88:
jmp newmem
nop 2
returnhere:


 Bejeweled3.exe+33AF7F:
 db 90 90
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33AF88:
db 80 BD 10 14 00 00 00

"Bejeweled3.exe"+33AF7F:
db 74 07 8B F5 E8 C8 29 FF FF
//cmp byte ptr [ebp+00001410],00
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>191</ID>
      <Description>"Sparkling Gems"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
//jns Bejeweled3.exe+31CB20
push eax
push edx
call Bejeweled3.exe+31C3A0

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+31CB15:
jmp newmem
nop 4
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+31CB15:
db 79 09 50 52 E8 82 F8 FF FF
//jns Bejeweled3.exe+31CB20
//push eax
//push edx
//call Bejeweled3.exe+31C3A0
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>192</ID>
      <Description>"Bright Gems"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
//je Bejeweled3.exe+31CB2E
push eax
push edx
call Bejeweled3.exe+31C2D0

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+31CB23:
jmp newmem
nop 4
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+31CB23:
db 74 09 50 52 E8 A4 F7 FF FF
//je Bejeweled3.exe+31CB2E
//push eax
//push edx
//call Bejeweled3.exe+31C2D0
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>193</ID>
      <Description>"Shining Gems"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
//je Bejeweled3.exe+31CB47
push eax
push edx
call Bejeweled3.exe+31C200

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+31CB3C:
jmp newmem
nop 4
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+31CB3C:
db 74 09 50 52 E8 BB F6 FF FF
//je Bejeweled3.exe+31CB47
//push eax
//push edx
//call Bejeweled3.exe+31C200
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>195</ID>
      <Description>"Flashing Gems"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop 6

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33C2EE:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33C2EE:
db 0F 85 83 00 00 00
//jne Bejeweled3.exe+33C377
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>197</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : Bejeweled3.exe
  Version: 
  Date   : 2023-12-07
  Author : alexX

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(WiredGems,Bejeweled3.exe,74 15 8B 03 8B 90 DC 02 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)

label(code)
label(return)

newmem:

code:
  nop 2
  mov eax,[ebx]
  mov edx,[eax+000002DC]
  jmp return

WiredGems:
  jmp newmem
  nop 5
return:
registersymbol(WiredGems)

[DISABLE]

WiredGems:
  db 74 15 8B 03 8B 90 DC 02 00 00

unregistersymbol(WiredGems)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: Bejeweled3.exe+339E43

Bejeweled3.exe+339E1D: 8B 4C 24 60        - mov ecx,[esp+60]
Bejeweled3.exe+339E21: 8B 14 B1           - mov edx,[ecx+esi*4]
Bejeweled3.exe+339E24: 89 BA 44 02 00 00  - mov [edx+00000244],edi
Bejeweled3.exe+339E2A: 8B 44 24 64        - mov eax,[esp+64]
Bejeweled3.exe+339E2E: 2B 44 24 60        - sub eax,[esp+60]
Bejeweled3.exe+339E32: 46                 - inc esi
Bejeweled3.exe+339E33: C1 F8 02           - sar eax,02
Bejeweled3.exe+339E36: 3B F0              - cmp esi,eax
Bejeweled3.exe+339E38: 0F 8C 4E FF FF FF  - jl Bejeweled3.exe+339D8C
Bejeweled3.exe+339E3E: 80 7C 24 17 00     - cmp byte ptr [esp+17],00
// ---------- INJECTING HERE ----------
Bejeweled3.exe+339E43: 74 15              - je Bejeweled3.exe+339E5A
// ---------- DONE INJECTING  ----------
Bejeweled3.exe+339E45: 8B 03              - mov eax,[ebx]
Bejeweled3.exe+339E47: 8B 90 DC 02 00 00  - mov edx,[eax+000002DC]
Bejeweled3.exe+339E4D: 8D 4C 24 54        - lea ecx,[esp+54]
Bejeweled3.exe+339E51: 51                 - push ecx
Bejeweled3.exe+339E52: 8B CB              - mov ecx,ebx
Bejeweled3.exe+339E54: FF D2              - call edx
Bejeweled3.exe+339E56: 88 44 24 2C        - mov [esp+2C],al
Bejeweled3.exe+339E5A: 8B 03              - mov eax,[ebx]
Bejeweled3.exe+339E5C: 8B 90 00 02 00 00  - mov edx,[eax+00000200]
Bejeweled3.exe+339E62: 8B CB              - mov ecx,ebx
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>198</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
add dword ptr [ebx+24],05
jne Bejeweled3.exe+3399E4

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33998A:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33998A:
db 83 7B 24 06 75 54
//cmp dword ptr [ebx+24],06
//jne Bejeweled3.exe+3399E4
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>199</ID>
      <Description>"Auto Assemble script"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop 2
mov [esp+10],ecx

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+316B28:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+316B28:
db 75 06 89 4C 24 10
//jne Bejeweled3.exe+316B30
//mov [esp+10],ecx
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>201</ID>
      <Description>"Move Score to The Top Right Corner"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop 6

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+332A0F:
jmp newmem
nop
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+332A0F:
db 0F 8C 9B FE FF FF
//jl Bejeweled3.exe+3328B0
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>202</ID>
      <Description>"Content Hints"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
nop 2
mov eax,[ebp+00]

exit:
jmp returnhere

"Bejeweled3.exe"+33C735:
jmp newmem
returnhere:


 
 
[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"Bejeweled3.exe"+33C735:
db 75 0F 8B 45 00
//jne Bejeweled3.exe+33C746
//mov eax,[ebp+00]
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
  <CheatCodes>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+2EDE9F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EDE95</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>17</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F7</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+2EDEAE</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EDEA5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C6</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+2EDECA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EDEB5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>13</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>96</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+2EDE7C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EDE75</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+30FF5D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+30FF42</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>19</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+30FF68</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+30FF23</AddressString>
      <Before>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>43</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>84</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,fs:[00000000]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+10A7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>68</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>77</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>64</Byte>
        <Byte>A1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>A1</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31722B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+316F55</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B9</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+316EE4</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+316ED5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>68</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esi]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2A9EDD</AddressString>
      <Before>
        <Byte>81</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>09</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fadd qword ptr [Bejeweled3.exe+428750]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2A9ECD</AddressString>
      <Before>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>87</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+2A9E83</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2A9E6F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>12</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>15</Byte>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>88</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+2A9E83</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2A9E45</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331D8C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331D86</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331D91</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331D8A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>15</Byte>
        <Byte>F1</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+331E2B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331D9B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>8A</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+331EBB</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331D33</AddressString>
      <Before>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331D03</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331CFB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+331EC7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331CE6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331CE1</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331CC4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1B</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of test byte ptr [edx+00000228],04</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331D45</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331C50</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331C45</AddressString>
      <Before>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+331C43</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331C3F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>96</Byte>
        <Byte>F4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+331C1B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331C12</AddressString>
      <Before>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+331BB7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331BFD</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331E8B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331E83</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331F02</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331EEC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>79</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+332019</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331F07</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jg Bejeweled3.exe+332019</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331F18</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>68</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+00000080],eax</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331F42</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>40</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>A4</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331FF5</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331F7F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331FCE</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331FC3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>BC</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331FD3</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331FCC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>F1</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331FF5</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331FDC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>17</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+331F70</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+332000</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>20</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+331F50</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+332013</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>37</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>64</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+332043</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+332038</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>66</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>F1</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+68]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331F22</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>78</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>68</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>CA</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp qword ptr [esp]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331EFA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>EC</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>20</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>31</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[edx+00000334]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331ED1</AddressString>
      <Before>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov esi,[esp+58]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331ECB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>34</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+00000254],eax</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331E96</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[eax+00000228]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EDE8C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>4F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>48</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+2EDED4</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EDE8A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>48</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+2EDED7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EDE86</AddressString>
      <Before>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[eax+00000228]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+30FFDB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>22</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>17</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+30FFFD</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+30FFD9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>22</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esi]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2AC034</AddressString>
      <Before>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>09</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31009B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31008C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of test byte ptr [eax+00000228],10</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31008E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>B2</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31009B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310095</AddressString>
      <Before>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B2</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>32</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[esi+00001260]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3101B0</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CC</Byte>
        <Byte>CC</Byte>
        <Byte>CC</Byte>
        <Byte>CC</Byte>
        <Byte>CC</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+0000025C],esi</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331EA4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of lea ebx,[esp+00000274]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331EBB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>B9</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov esi,[esi+edx*4+000000F4]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331BD0</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>D3</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>96</Byte>
        <Byte>F4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jg Bejeweled3.exe+331B75</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331B6F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+00000084],esi</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331B37</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[edi+0000022C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331C8D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+331D38</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331C9B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>97</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8A</Byte>
        <Byte>97</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+32E5FB</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32E13C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>B9</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>17</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+32E12B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32E120</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4B</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>88</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33B469</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B45F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>2E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>B9</Byte>
        <Byte>A2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[ebp+00001260]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B469</AddressString>
      <Before>
        <Byte>A2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>3E</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33B48C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B47B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[ebp+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B47D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33B432</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B423</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>F7</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>33</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33B537</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B4C0</AddressString>
      <Before>
        <Byte>22</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>75</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>95</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>22</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jna Bejeweled3.exe+33B537</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B4D9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>76</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>46</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of ja Bejeweled3.exe+33B4ED</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33B4E6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>77</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>A9</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3546F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3540D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DE</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>60</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp dword ptr [edi],02</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+353AF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>3F</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+353AF</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+353AB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>3F</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fsub qword ptr [edi+48]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35398</AddressString>
      <Before>
        <Byte>41</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>67</Byte>
        <Byte>48</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>67</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+353AD</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35394</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>17</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>67</Byte>
        <Byte>48</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fst qword ptr [edi+38]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3552C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>E5</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33567A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33564F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>AC</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>29</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>CC</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C5</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+335651</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+335644</AddressString>
      <Before>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0B</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33567A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+335664</AddressString>
      <Before>
        <Byte>9B</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esi+00001260]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+335666</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp dword ptr [edi+00000E40],00</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+335691</AddressString>
      <Before>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>BF</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>53</Byte>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>32</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3356A2</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33569A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>53</Byte>
        <Byte>56</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>32</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>5B</Byte>
        <Byte>59</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3356BC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3356B5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3356D4</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3356C8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>87</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+000000AC]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C35A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>3F</Byte>
        <Byte>6F</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+33C3A9</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C38D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>1A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>EC</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+33C3DC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C3BD</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>1D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>B7</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C3DC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C3CC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33C2A5</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C3F6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>A9</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>BB</Byte>
        <Byte>3D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33C40F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C408</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+33C47A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C418</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>60</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>59</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C477</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C41C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>59</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fcom dword ptr [esi+00000170]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C42B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>96</Byte>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+33C441</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C436</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C475</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C43F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>3C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>34</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [esp+00000084]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C44D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+33C475</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C46A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33C49F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C498</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fimul [esp+00000084]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C507</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>09</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fsub qword ptr [esp+64]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C51A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>79</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>64</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>64</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fsub qword ptr [esp+64]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C55B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>79</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>64</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>64</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>DE</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C632</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C619</AddressString>
      <Before>
        <Byte>3C</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>17</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C632</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C621</AddressString>
      <Before>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C64F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C647</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C840</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C65E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>37</Byte>
        <Byte>91</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C840</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C66B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>91</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,ebp</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C610</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C5</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>B9</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[ebp+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C638</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C6C7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C6AF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>16</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C6C7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C6B8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+33C746</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C706</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>3E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[ebp+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C708</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>3E</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[eax+00000188]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C70B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>3E</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jng Bejeweled3.exe+33C7D8</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C74D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>9D</Byte>
        <Byte>BC</Byte>
        <Byte>26</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jna Bejeweled3.exe+33C76C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C765</AddressString>
      <Before>
        <Byte>B5</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
        <Byte>26</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>76</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>2A</Byte>
        <Byte>6B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+00000084]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C782</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>6B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>53</Byte>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>57</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fcom qword ptr [edi+10]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35417</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[eax+00000228]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EB92C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>31</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>29</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F7</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+2EB955</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EB92A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>31</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>29</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of test byte ptr [ebx+00000228],04</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32C953</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>1D</Byte>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>20</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[ebx+00000220]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+327E35</AddressString>
      <Before>
        <Byte>B5</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3100C2</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3100A6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>46</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3100C2</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3100AA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1A</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>16</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of test bl,bl</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3100B4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3100D0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3100B2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0A</Byte>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>03</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3100D0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3100B6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3306F6</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33069B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7B</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>59</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3306F6</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3306A6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>4E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[ebx+00000228]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31ADEB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>F5</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>E2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>CA</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>E2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+30FF68</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+30FEFC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+30FF36</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+30FF03</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>31</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>90</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+2EB91E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EB917</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+2EB955</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EB938</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1B</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jg Bejeweled3.exe+2EB955</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EB947</AddressString>
      <Before>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>81</Byte>
        <Byte>E1</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+2EB910</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2EB95F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C6</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>AF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>BB</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+33A028</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A021</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>6E</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[esp+78]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A028</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>6E</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>78</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>BA</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov esi,[esp+34]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A02F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>BA</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>34</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+18]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A039</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>B6</Byte>
        <Byte>91</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>11</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fst dword ptr [edx+14]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2F3B86</AddressString>
      <Before>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>53</Byte>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [edx+1C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2F3B89</AddressString>
      <Before>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [edx+00000220],eax</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2F3B8C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [edx+18],ebx</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2F3BBC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>9A</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fst dword ptr [edx+00000178]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+2F3B78</AddressString>
      <Before>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B1</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov esi,[esp+18]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A07F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>66</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of lea ecx,[esp+58]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A090</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>57</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33A0C5</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A09B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>28</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[esi]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A09D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>28</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[eax+000002F8]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A09F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33A0DA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A0C9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>13</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[eax+0000031C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A0DC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>13</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33A108</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A0EF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>13</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>17</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>E4</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33A116</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A106</AddressString>
      <Before>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>13</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>30</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[esp+64]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A116</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>64</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>83</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33A1EF</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A126</AddressString>
      <Before>
        <Byte>3D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>B9</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jng Bejeweled3.exe+33A1EF</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A135</AddressString>
      <Before>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+339FEC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339FE5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>AA</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[esi+00000C30]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32AD59</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>69</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of sub eax,[esi+00000C2C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32AD5F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>A9</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[edx+000003B4]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32ADE4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>79</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>16</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esp+18]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32ADF2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [esp+18]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32ADEE</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esp+0C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32ADFF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>48</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+32AE76</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32AE35</AddressString>
      <Before>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7B</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>3F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4B</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[esi+00000C30]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32AE76</AddressString>
      <Before>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+32AF74</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32AEA7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>2E</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+32AF74</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32AEB4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>BA</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B1</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of lea ecx,[ebx+00002980]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32AFD7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>09</Byte>
        <Byte>A9</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>29</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>2E</Byte>
        <Byte>A5</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+32B0D4</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32B0C5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CB</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>13</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fcomp dword ptr [ebx+000027B8]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32B0F6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>E4</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>9B</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+324288</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+324281</AddressString>
      <Before>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B9</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of lea ecx,[esi+00000280]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3242A0</AddressString>
      <Before>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>CB</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>65</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov byte ptr [esp+00000280],09</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+32416B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>28</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>C6</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esi+00000188],eax</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331E85</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [edx+00000188],eax</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331E7B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>89</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp byte ptr [esp+4D],00</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331E69</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+331EC7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331E6E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>57</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+000000C4],00000000</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C30D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C6</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+000000C8],0000000F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C302</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+00000084]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C367</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>3F</Byte>
        <Byte>6F</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+00000080]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C39C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+33C403</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C478</AddressString>
      <Before>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>47</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>89</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+33C403</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C473</AddressString>
      <Before>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>47</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>89</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33C401</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C480</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>7B</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esi+00000610]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C56D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>26</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fadd dword ptr [esi+0000060C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C573</AddressString>
      <Before>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esp+00000084]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C580</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>96</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esi+00000608]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C58D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>96</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [esi+10]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C596</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [esi+14]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C59C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33C491</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C5B2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>95</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[ebp+00001260]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C5B8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>95</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>95</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C5DB</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C5CA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[eax+0000032C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C5CF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C632</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C5F3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>3D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[ebp+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C5F5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>3D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [esp+00000084]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C918</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>F1</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esp+00000080]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C926</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fild dword ptr [esp+00000084]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C90F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>F1</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C949</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C93E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>BD</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C98D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C947</AddressString>
      <Before>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>62</Byte>
        <Byte>A7</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp dword ptr [esp+000000C0],10</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C9ED</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>BC</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov esi,[ebp+000011B4]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33CA38</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>71</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>B5</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>B4</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[ebp+00002890]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33CB0B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33D34E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33D348</AddressString>
      <Before>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33D353</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33D34C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33D376</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33D36F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33D3DA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33D3D3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>3F</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>EF</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>BC</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33D3E4</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33D3DC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[edx+000002C0]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C3D1</AddressString>
      <Before>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+00000080]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C3DC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov esi,[ebp+eax*4+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C414</AddressString>
      <Before>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[esp+00000080]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C49F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C59F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C4B7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>E2</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov esi,[ebp+eax*4+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C4AB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [esi+14]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C565</AddressString>
      <Before>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>DE</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>26</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+33C493</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C568</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DE</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>26</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp byte ptr [edi+58],00</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+353FE</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>22</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>67</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld qword ptr [edi+18]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35402</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>67</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>DE</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld qword ptr [edi+18]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3540F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>60</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fcomp qword ptr [edi+10]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35412</AddressString>
      <Before>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3544A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3541F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>29</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3542A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35424</AddressString>
      <Before>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>29</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld qword ptr [edi+10]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3542A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>03</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+35473</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35435</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3546F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3543F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>2E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+35453</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3544D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+35456</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35451</AddressString>
      <Before>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>03</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+35473</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3545E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>13</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnp Bejeweled3.exe+3546F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35468</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7B</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esp+08]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3547C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+334900</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3348E9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CB</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>15</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>B3</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edi,[ebp+08]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3348FD</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+334946</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+334904</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>40</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>68</Byte>
        <Byte>D4</Byte>
        <Byte>5B</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+58],ecx</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+334956</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>53</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>71</Byte>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+334986</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33497C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>88</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+335203</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+334991</AddressString>
      <Before>
        <Byte>A9</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3349DC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3349D5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esi+0000025C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AE5E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>52</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld dword ptr [esi+00000270]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AEC2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>E2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31AC2D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AF0C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>1B</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31AC21</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AF1B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>F4</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+18],ecx</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AF27</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>F4</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31AF33</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AF55</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[ebx]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AF65</AddressString>
      <Before>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>03</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>E2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31AF65</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AF74</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>EF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+31AFB2</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AFA3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp dword ptr [esp+40],10</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AF9E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[esi+00000C30]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AFB2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+31B0E3</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31AFE0</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+31B00A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31B003</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>F2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31B01F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31B018</AddressString>
      <Before>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31B032</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31B02B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>43</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AD3B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AD30</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+33AD7B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AD3D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AD02</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ACDC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>6E</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>B6</Byte>
        <Byte>4B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[ebp+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ACE2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>B6</Byte>
        <Byte>4B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+6F57B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+6F4A1</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+6F57B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+6F4AB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>CA</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>65</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>53</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+6F509</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+6F4B4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>65</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>53</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>40</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+6F509</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+6F4CB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+6F509</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+6F4D4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>33</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+6F509</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+6F474</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>64</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov byte ptr [esp+00000284],02</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3349A9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>C6</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>49</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of lea edx,[esp+00000118]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+334997</AddressString>
      <Before>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+17EAEC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+17EAE2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>66</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+17EAEC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+17EAE8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>66</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>59</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+17EB22</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+17EAFC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+17EB22</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+17EB06</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+17EB63</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+17EB5B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jg Bejeweled3.exe+33AD7B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ACC7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>0B</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>AE</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>3A</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>53</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33AD09</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ACCD</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>AE</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>3A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>53</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+33ACB6</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ACAF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>CA</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F1</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+33AC90</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AC8B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>03</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>49</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jng Bejeweled3.exe+33ADAE</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AC81</AddressString>
      <Before>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AC5C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AC47</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>13</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>81</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AC42</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AC22</AddressString>
      <Before>
        <Byte>D4</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>88</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33A6ED</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A684</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>67</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>88</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31FD8F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F91D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+31FADA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F930</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>A4</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>88</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+31FADA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F943</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8A</Byte>
        <Byte>91</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>A0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fcomp dword ptr [esi+00001188]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F938</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31F96E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F957</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>15</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>EC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+31FADA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F968</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+31F983</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F97B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jna Bejeweled3.exe+31FC5C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31FC55</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>76</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>3A</Byte>
        <Byte>36</Byte>
        <Byte>F2</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3511C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+350EC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>2E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33AC90</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ADA8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F1</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>E2</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>BB</Byte>
        <Byte>3D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33ADC1</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ADBA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+33AE15</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ADCA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>49</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>42</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AE12</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33ADCE</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>49</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>42</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AE57</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AE4C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>BD</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33AE72</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AE6C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnp Bejeweled3.exe+33AE99</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AE8F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7B</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>58</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AF51</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AEB4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>97</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>BB</Byte>
        <Byte>3D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33AECD</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AEC6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of dec [esp+50]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AD72</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>14</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AF2F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AEDA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>53</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fstp dword ptr [esp+54]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AF0B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+33AF2D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AF22</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+33AEC1</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AF30</AddressString>
      <Before>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>47</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33AEBF</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AF38</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33AF88</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AF7F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>F5</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>29</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33B033</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AF8F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33B096</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AFB8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>CA</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33AFDC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AFD5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>BA</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33B096</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AFE4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>95</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp edx,[ebp+00000D20]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AFED</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>95</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33B011</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AFF3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>95</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>75</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33B011</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AFF9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>16</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fld qword ptr [ebp+00002858]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AE7A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>9D</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>79</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov ecx,[ebp+00000C78]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AF95</AddressString>
      <Before>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>78</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov eax,[edi+0C]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33AFDC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>BA</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31CB13</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB08</AddressString>
      <Before>
        <Byte>59</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jns Bejeweled3.exe+31CB20</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB15</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>59</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>79</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31CB2E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB23</AddressString>
      <Before>
        <Byte>59</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>A4</Byte>
        <Byte>F7</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31CB56</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB34</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>20</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F7</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31CB47</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB3C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>BB</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31CB56</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB4D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>BA</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31CB8D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB70</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1B</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F7</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31CB84</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CB78</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>81</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of or dword ptr [esi+000001AC],08</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31CA7D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>5A</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>C5</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+1B4F21</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+1B4E46</AddressString>
      <Before>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D5</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+1B4F21</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+1B4E56</AddressString>
      <Before>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C5</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of cmp dword ptr [eax+00000594],00</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+1B4E4F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C5</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+1B4EFB</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+1B4E82</AddressString>
      <Before>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>77</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>2A</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+1B4EB3</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+1B4E87</AddressString>
      <Before>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>77</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>2A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+1B4F21</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+1B4F11</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4E</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>B9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+35E056</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+35E050</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>42</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>9A</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fsubr qword ptr [Bejeweled3.exe+39D148]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F989</AddressString>
      <Before>
        <Byte>35</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>2D</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>79</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of fdiv qword ptr [Bejeweled3.exe+428F88]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F983</AddressString>
      <Before>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>35</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>2D</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
        <Byte>79</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnp Bejeweled3.exe+31FA28</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F99C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31FA26</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F9AF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>75</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov [esp+6C],eax</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F971</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>47</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>6C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edx,[eax+000002EC]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F95B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>15</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>EC</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>83</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C377</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C2EE</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>6A</Byte>
        <Byte>21</Byte>
        <Byte>68</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>79</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C3DC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C2C4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>77</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+33C3E9</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C2BC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>12</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of test edi,edi</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C2C2</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33C2B3</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C2AC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C3</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of mov edi,[ebp+eax*4+00]</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C2B8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33A6BD</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A6A3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>22</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33A67D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A66E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+33A67D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A665</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>16</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>81</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33A628</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A609</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>1D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>BF</Byte>
        <Byte>CB</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33A602</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A5DE</AddressString>
      <Before>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>22</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>29</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33347E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+333475</AddressString>
      <Before>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>BF</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+333463</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33341D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31F909</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F8F7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C5</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31F909</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F900</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F9</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>DE</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>B7</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31FB4A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31FB06</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>CD</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>42</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>68</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31FAD8</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31FA85</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>9E</Byte>
        <Byte>88</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+31F8A0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F879</AddressString>
      <Before>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>25</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>3F</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+31F8A0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31F871</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>03</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>2D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+31FBBE</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31FBAF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>54</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>52</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31FC66</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31FC60</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>3F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>ED</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>EF</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31FF89</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31FDE1</AddressString>
      <Before>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>A2</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310080</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3100DF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>9F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310070</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3100F8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>81</Byte>
        <Byte>F4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+310169</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310124</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>43</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31013B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31012C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>51</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3100B8</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310156</AddressString>
      <Before>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310120</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31017B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>A3</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310110</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310194</AddressString>
      <Before>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>76</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
        <Byte>32</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31035E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3102C6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+330770</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+330395</AddressString>
      <Before>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D5</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CB</Byte>
        <Byte>81</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>98</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+330770</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3303C5</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>21</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>A5</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>D3</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>BA</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+339FE5</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A079</AddressString>
      <Before>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>34</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>66</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33A067</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33A058</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>30</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>09</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33A001</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339FFB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>A8</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33A039</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339FFF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>A8</Byte>
        <Byte>60</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>2B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+339D8C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339E38</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>4E</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+339E5A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339E43</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>15</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+339E1D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339E16</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>79</Byte>
        <Byte>94</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3398D0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339CFB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+339BF3</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339CD8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>4B</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>15</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+339CCA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339CC6</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>87</Byte>
        <Byte>40</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+339C86</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339C5E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>26</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+339CD0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339BFB</AddressString>
      <Before>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>31</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+339CDE</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339BCF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>22</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>09</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jae Bejeweled3.exe+339BA3</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339B96</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>73</Byte>
        <Byte>0B</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>30</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+339B80</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339B7A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>60</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>09</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+339B74</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339B54</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>1E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>13</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+339B1F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339B17</AddressString>
      <Before>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>82</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+339CDE</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339AB1</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>13</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+339AAC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339A87</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>23</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+339926</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339A69</AddressString>
      <Before>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>B7</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+339AAC</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339A71</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>39</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+339A52</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339A47</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>13</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jp Bejeweled3.exe+339A19</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3399F7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>44</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7A</Byte>
        <Byte>20</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+339990</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33997F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>CF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>BB</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+339990</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339988</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7B</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>75</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3399E4</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33998E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7B</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>54</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+339990</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+339970</AddressString>
      <Before>
        <Byte>69</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>1E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>B3</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+339A5D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33995D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>13</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>6A</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+339CDE</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33990E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>28</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>CA</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+339894</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33985A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>22</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>38</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+339522</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33951E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>98</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31015E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31014A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>12</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>46</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+31015E</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310146</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>16</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>46</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+31016C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310152</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0A</Byte>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>03</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+31020D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3101C4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>A9</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>47</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>A4</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3102A0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310376</AddressString>
      <Before>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>EA</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>32</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3103D3</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3103C7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>B1</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310403</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3103F7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>D1</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>B1</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+31062B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3105FA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>13</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>2F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3105C7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310651</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>70</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5B</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C5</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+3106E4</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310685</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>55</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>6B</Byte>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3107F7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3107D4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>21</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>A1</Byte>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31090D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310878</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+3108A0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310899</AddressString>
      <Before>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>29</Byte>
        <Byte>F3</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+3108DA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3108A9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>0B</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>2F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310840</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31093B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
        <Byte>5B</Byte>
        <Byte>59</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3109B0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310972</AddressString>
      <Before>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jns Bejeweled3.exe+31096B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310962</AddressString>
      <Before>
        <Byte>BB</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>79</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>9C</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+310A58</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310A24</AddressString>
      <Before>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>2A</Byte>
        <Byte>3C</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>32</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>8E</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3109F0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310A84</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>66</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5D</Byte>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>5B</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310D81</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310D7A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F9</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+310D73</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310DAF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+310F35</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+310E7C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>B3</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+31136F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+311368</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>CA</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>F3</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+311582</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+311579</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>86</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3117E1</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31177F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>2B</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>08</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>60</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>AC</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+3117E1</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31176A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>75</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4E</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>86</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+311B47</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+311B3E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+311BB5</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+311B98</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>23</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>1B</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>F7</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>F3</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+312DEA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+312A08</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>12</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DC</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>7A</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+312B6B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+312B47</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>32</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>22</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+312B67</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+312B4F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>16</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>20</Byte>
        <Byte>56</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+313584</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+313577</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>60</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0B</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+31415A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+314374</AddressString>
      <Before>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>28</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+314693</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+314688</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D2</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>5F</Byte>
        <Byte>5E</Byte>
        <Byte>5B</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>E5</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3146F1</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3146DF</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>51</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+314E5B</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+314E4C</AddressString>
      <Before>
        <Byte>66</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>54</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>34</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+315372</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+315270</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>68</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>73</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+315B78</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+315B54</AddressString>
      <Before>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>E3</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>22</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>52</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jb Bejeweled3.exe+31689A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+31688B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>2C</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>72</Byte>
        <Byte>0D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+316B30</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+316B28</AddressString>
      <Before>
        <Byte>1F</Byte>
        <Byte>03</Byte>
        <Byte>DA</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>10</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jmp Bejeweled3.exe+316B36</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+316B2E</AddressString>
      <Before>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3171E9</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+317017</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>CC</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>0E</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>11</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+31731A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3172D8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>A9</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>40</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>9B</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3172E0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+317318</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+331EC7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+331E35</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>04</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+330B40</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3321EC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>4E</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+330B73</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3321DA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>A4</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>93</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>40</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+330B31</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+332204</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>B0</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>27</Byte>
        <Byte>E9</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>14</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+33227D</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33221F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+332226</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33227B</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>F8</Byte>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>A9</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>40</Byte>
        <Byte>02</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+332607</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3325B3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>39</Byte>
        <Byte>4B</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>52</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>96</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+3325AB</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3325A4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>33</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>58</Byte>
        <Byte>18</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>F1</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3328B0</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+332A0F</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C8</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>74</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>9B</Byte>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>4C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3332DA</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3332C9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>05</Byte>
        <Byte>89</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>50</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>4F</Byte>
        <Byte>FC</Byte>
        <Byte>69</Byte>
        <Byte>C9</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+332850</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3333B8</AddressString>
      <Before>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>98</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>8C</Byte>
        <Byte>92</Byte>
        <Byte>F4</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>6E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+332706</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3333C3</AddressString>
      <Before>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>6E</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>0F</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>3D</Byte>
        <Byte>F3</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jle Bejeweled3.exe+333488</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+333481</AddressString>
      <Before>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>06</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7E</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>BF</Byte>
        <Byte>06</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33355A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+333525</AddressString>
      <Before>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>01</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>33</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>16</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>82</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33355A</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+333535</AddressString>
      <Before>
        <Byte>CE</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>D0</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>23</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>EC</Byte>
        <Byte>10</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+3337E5</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3337DA</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C2</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>09</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>50</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>FA</Byte>
        <Byte>F0</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+333D02</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+333D1A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>C1</Byte>
        <Byte>0C</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>E6</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>64</Byte>
        <Byte>83</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+334A37</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+334A0D</AddressString>
      <Before>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>18</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>28</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8D</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>24</Byte>
        <Byte>48</Byte>
        <Byte>8D</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+335371</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+335365</AddressString>
      <Before>
        <Byte>02</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>53</Byte>
        <Byte>38</Byte>
        <Byte>4A</Byte>
        <Byte>89</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+335428</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3353EC</AddressString>
      <Before>
        <Byte>32</Byte>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>88</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>3A</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>68</Byte>
        <Byte>44</Byte>
        <Byte>5C</Byte>
        <Byte>80</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+335502</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3354F9</AddressString>
      <Before>
        <Byte>7F</Byte>
        <Byte>01</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>07</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>32</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>5D</Byte>
        <Byte>59</Byte>
        <Byte>C2</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+33562C</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+335625</AddressString>
      <Before>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>C7</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>05</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>B8</Byte>
        <Byte>07</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+335654</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+335634</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>1C</Byte>
        <Byte>86</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>1E</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>17</Byte>
        <Byte>56</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+335618</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33565A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C5</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>BC</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>56</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>BE</Byte>
        <Byte>9B</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jnl Bejeweled3.exe+3356D7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3356C4</AddressString>
      <Before>
        <Byte>FE</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>04</Byte>
        <Byte>87</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7D</Byte>
        <Byte>11</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>0A</Byte>
        <Byte>57</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jl Bejeweled3.exe+3356A7</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+3356DD</AddressString>
      <Before>
        <Byte>C3</Byte>
        <Byte>08</Byte>
        <Byte>83</Byte>
        <Byte>FB</Byte>
        <Byte>7D</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>7C</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>57</Byte>
        <Byte>E8</Byte>
        <Byte>3B</Byte>
        <Byte>9B</Byte>
        <Byte>FD</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of je Bejeweled3.exe+33C746</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C6F7</AddressString>
      <Before>
        <Byte>8F</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>FF</Byte>
        <Byte>84</Byte>
        <Byte>C0</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>74</Byte>
        <Byte>4D</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EE</Byte>
        <Byte>D8</Byte>
        <Byte>9D</Byte>
        <Byte>C8</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C746</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C735</AddressString>
      <Before>
        <Byte>85</Byte>
        <Byte>A4</Byte>
        <Byte>26</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>00</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>0F</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>45</Byte>
        <Byte>00</Byte>
        <Byte>8B</Byte>
        <Byte>90</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
    <CodeEntry>
      <Description>Change of jne Bejeweled3.exe+33C89F</Description>
      <AddressString>Bejeweled3.exe+33C83A</AddressString>
      <Before>
        <Byte>DF</Byte>
        <Byte>E0</Byte>
        <Byte>F6</Byte>
        <Byte>C4</Byte>
        <Byte>41</Byte>
      </Before>
      <Actual>
        <Byte>75</Byte>
        <Byte>63</Byte>
      </Actual>
      <After>
        <Byte>DD</Byte>
        <Byte>D9</Byte>
        <Byte>EB</Byte>
        <Byte>61</Byte>
        <Byte>DB</Byte>
      </After>
    </CodeEntry>
  </CheatCodes>
  <UserdefinedSymbols/>
</CheatTable>
