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[STEAM] The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki / 英雄傳說 黎之軌跡

Posted: Thu Jul 28, 2022 10:49 am
by bbfox


zh-TW: 英雄傳說 黎之軌跡 (修改器)
ja-JP: 英雄伝説 黎の軌跡 (チートエンジン エディター)

Notice: non-English version
Cheat Engine table scripts:

    □Compact Mode
    □一次開啟/關閉多個修改器/ Turn most scripts On / Off
    □取得LGC數值(開啟資訊選單) / Get LGC value (Info menu)
    □HP/EP/CP (受傷害時 / when get hit)
        □Player
            □HP Option : None, 全滿 / Full, 一半傷害 / Half damage, 1/3 damage, 1/8 damage, 依下方倍率 / by factor below
        □敵方 / Enemy
            □一擊必殺? / 1 hit kill? : 無 / No, 一擊必殺 / 1HK, 高血量 / High HP
    □親密度 (資訊選單 -> 連結) / Closeness (info menu->link)
    □部份基本資料 (開啟選單) / Base data (Usage: open menu)
    □填充道具數量 (需大於1;使用方式:開啟道具選單)  / Fill items (must > 1; usage: open item menu)
        □充填部份道具? / Fill some items? : 否, 是
    □戰鬥中:快速CHAIN / Battle: fast chain
        □額外的CHAIN數
    □戰鬥中:S-Boost不減 / Battle: inf. S-Boost
    □戰鬥中:取得S-Boost值 / Battle: Get S-Boost
    □即時戰鬥:快速蓄力 / Field battle: Fast charge
    □即時戰門:蓄力攻擊不扣能量條 / Field battle: Charge no degrade
    □CP使用時回滿 / When use CP: recharge
    □EP使用時回滿 / When use EP: full
    □EXP倍率 / EXP Multiplier
    □核心EXP倍率 / Core EXP multiplier
    □取得核心資料 (商店中關閉;選單->ORBMENT) / Current Core data (Disable in vendor menu; Menu -> ORBMENT) 
    □Stock Time不減 / inf. Stock Time
    □取得難度設定 (系統選單) / Get difficult
        □指令戰鬥難度 / Difficult : Very Easy, Easy, Normal, Hard, Nightmare
        □原野戰鬥難度 / Field battle difficult : Easy, Normal, Hard
    □買物品時Mira不減 (金錢仍需足夠) / Mira not decrease when buy item (Mira must enough)
    □角色狀態 (開啟角色狀態選單) / Char. stats (usage: view char in menu)
    □The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki  英雄傳說 黎之軌跡 (v1.1.0)  /  https://opencheattables.com  /  CE 7.4+

Old releases

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Re: [STEAM] The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki / 英雄傳說 黎之軌跡

Posted: Sun Mar 05, 2023 10:53 pm
by ALPHASIXNINE

does this version work with the NISA version releases recently here:


Re: [STEAM] The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki / 英雄傳說 黎之軌跡

Posted: Mon Mar 06, 2023 9:35 am
by bbfox

Hmm... I am not sure. The table does not bind process name, maybe you can give it a try.
If the script can be enabled, then it may function correctly.

Sigh... The NISA version release date is too late, or I really want to play the Japanese version.