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Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Mon Jan 01, 2024 8:45 am
by bbfox
zh-TW: 梅露露的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士3~ DX (修改器)
ja-JP: メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX (チートエンジン エディター)
For non-English ver. Tested under Japanese language only.
Cheat Engine / Cheat table scripts
□Compact mode
□init.
□数値 / Values
□コール / Cole
□残りの開拓ポイント / Dev. Points
□人口 / Population
□人気 / Popularity
□錬金のLV / Alchemy LV
□錬金の経験値 / Alchemy EXP
□+経験値
□日付 / Date data+
□Day (4/1 Year 1 = 1)
□Alchemy: MPが減少しない / 原野: MP/HP/LPが減少しない
□錬金術のEXP倍率 / Alchemy XP multiplier
□戦闘:ダメージコントロール / Battle: Damage control
□戦闘中のMPが減少しません / Battle: inf. MP
□戦闘中のLPが減少しません / Battle: inf. LP
□戦闘終了後の獲得EXP倍率 / Battle: XP multiplier
□戦闘:アイテム使用回数減少なし / Battle: unlimited item usage
□交友值経験値の乗数 / Friendship XP multiplier
□バトル後にHP/MP/LPを回復 / Recover HP/MP/LP after battle
□コンテナのアイテム品質を設定する / Set container items quality to..
□アイテムエディター / Item Editor
□選択したアイテムをコンテナに複製(3回) / Duplicate selected item to container (x3)
□ゲームウィンドウを枠なしウィンドウに設定する / Set game window to borderless
□Powershell ver. 5
□Powershell ver. 7
Old releases
A13V_x64_Release.CT
- v6 (2025/04/15): workaround for CE 7.6 bug
- (109.44 KiB) Downloaded 182 times
A13V_x64_Release.CT
- v4 (2024/10/23): add: "Alchemy exp multiplier" back / set game window to borderless full screen via PowerShell
- (106.45 KiB) Downloaded 170 times
A13V_x64_Release.CT
- v3 (2024/10/21): fixed Recover HP/MP/LP after battle
- (92.69 KiB) Downloaded 105 times
Latest Release:
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Tue Sep 02, 2025 11:33 am
by tma555
ロロナのCTはありがとうございました。
お言葉に甘えて、日本語で書かせてもらいます。
メルルのアトリエを遊び始めて、早速CT使わせてもらっているのですが、コンテナの品質120が動かなくて・・
↑のように書き込み完了したあとも、品質変わらずで・・
完了後Lua BOXを閉じようとするとこのようなエラーがでております。
アイテムエディタでは品質変更など可能です。
凄く便利な機能なので、何が原因が教えてもらえればです。
追記になります。
EXPの倍率や、戦闘中アイテムの使用回数減らないなども確認できましたが、
アイテム複製も効果見られませんでした・・
ゲームのバージョンによるものなのでしょうか・・?
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Tue Sep 02, 2025 11:06 pm
by bbfox
tma555 wrote: Tue Sep 02, 2025 11:33 am
ロロナのCTはありがとうございました。
お言葉に甘えて、日本語で書かせてもらいます。
メルルのアトリエを遊び始めて、早速CT使わせてもらっているのですが、コンテナの品質120が動かなくて・・
↑のように書き込み完了したあとも、品質変わらずで・・
完了後Lua BOXを閉じようとするとこのようなエラーがでております。
アイテムエディタでは品質変更など可能です。
凄く便利な機能なので、何が原因が教えてもらえればです。
追記になります。
EXPの倍率や、戦闘中アイテムの使用回数減らないなども確認できましたが、
アイテム複製も効果見られませんでした・・
ゲームのバージョンによるものなのでしょうか・・?
English version:
I did some testing by starting a new game save file, but I couldn't reproduce the issue you're experiencing.
However, I noticed something unusual:
- The Lua Engine window should automatically close after execution, but in your screenshot, it remains open the whole time.
There are three possible reasons for this:
- You might have downloaded an outdated version of the table.
- You may have forgotten to load the Cheat Table Lua script.
- It could be related to the version of Cheat Engine you're using. I'm using version 7.6. Different versions of CE sometimes behave slightly differently, and certain tables may not work properly across versions.
My tables usually load some shared code at startup — especially for the Atelier series — due to how those games are designed. Some shared variables or functions are defined there. If the script isn't allowed to run, the table won't function correctly.

Also, regarding the "Quality" value being set to 120 — you don't need to check the box in front of it. In Cheat Engine, checking a box means you're locking the value (which is useful for things like HP/MP). If the entry has a <script> label next to it, that means it's a script. Checking it activates the script, not just locks a value.
ちょっと試してみたけど、自分の環境で新しくセーブデータを作ってテストしたところ、そっちの問題は再現できなかった。
でも一つ気になる点があって:
- Lua Engineのウィンドウが本来なら自動で閉じるはずなのに、スクリーンショットを見る限り開きっぱなしになってた。
考えられる原因は以下のどれか:
- 古いバージョンのテーブルを使ってる
- Cheat TableのLuaスクリプトを読み込んでいない
- Cheat Engineのバージョン違い(自分は7.6を使用中。CEはバージョンによって細かい不具合があったりして、バージョン差でtableがうまく動かないこともある)
自分のテーブルは起動時に共通スクリプトをロードするようにしてる。特にアトリエシリーズは仕様上、共通の変数や呼び出し処理を最初に読まないと動かない設計になってるから、Luaスクリプトが無効だと正しく動作しない。

あと、「品質」の数値は 120に設定すればOK で、左側のチェックは入れなくて大丈夫です。
数値欄のチェックは「値をロックする(固定する)」という意味で、HPやMPのようにゲーム中で変動する値に使うのが一般的です。
それに対して、項目の右側に <script> と表示されている場合は、それがスクリプト(コード)であることを示していて、チェックを入れるとそのスクリプトが有効化されるということになります。
テスト動画も一応添付しておく
アイテム複製:
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Wed Sep 03, 2025 2:37 am
by tma555
返信ありがとうございます。
ご指摘いただいて色々試してみたのですが、Cheat EngineのVerは7.6、CTは最新のものを使用して
Lua scriptの設定についても、Alwaysにして試しましたが、やはりコンテナの品質120と複製は動作しませんでした。
それと"Alchemy: MPが減少しない / 原野: MP/HP/LPが減少しない"こちらにチェックいれた状態で、錬金を行うと必ずフリーズしてしまいました。
同じ条件でこういう状態というのは、PC環境によるものなのですかね・・
アイテムの特性変更や、経験値回りは特に問題がないため、そちらを使用してプレイしたいと思います。
2回目のご対応ありがとうございました。
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Wed Sep 03, 2025 5:20 am
by bbfox
English:
I've been trying to reproduce the issue on my end but no luck so far. To be honest, I can't seem to recreate the problem you're having, so I'm not really sure how to fix it.
The only difference I noticed is that I'm running Cheat Engine as administrator.
Starting from version 7.6, unless you explicitly set it in Windows File Explorer, CE will launch in normal user mode by default.
That's a new behavior introduced in 7.6.
こちらの環境では、どうしても再現できませんでした。
つまり、あなたが遭遇している問題をこちらでは再現できないため、現時点では原因や解決方法が分からない状態です。
今のところ唯一異なる点として考えられるのは、自分がCheat Engineを管理者モードで起動していることです。
バージョン7.6からの仕様として、Windowsのエクスプローラー上で明示的に設定しない限り、Cheat Engineは通常モードで起動されるようになっています。
この違いが影響している可能性もあるので、一度Cheat Engineを右クリック →「管理者として実行」して試してみることをおすすめします。
他のスクリプトがフリーズの原因になっている可能性がある場合は、該当スクリプトのコードを一度確認してみる必要があります。
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Wed Sep 03, 2025 10:27 am
by bbfox
tma555 wrote: Wed Sep 03, 2025 2:37 am
返信ありがとうございます。
ご指摘いただいて色々試してみたのですが、Cheat EngineのVerは7.6、CTは最新のものを使用して
Lua scriptの設定についても、Alwaysにして試しましたが、やはりコンテナの品質120と複製は動作しませんでした。
それと"Alchemy: MPが減少しない / 原野: MP/HP/LPが減少しない"こちらにチェックいれた状態で、錬金を行うと必ずフリーズしてしまいました。
同じ条件でこういう状態というのは、PC環境によるものなのですかね・・
アイテムの特性変更や、経験値回りは特に問題がないため、そちらを使用してプレイしたいと思います。
2回目のご対応ありがとうございました。
English:
I found two spots that might be causing issues — the infinite alchemy MP and item quality setting.
They work fine on my system, but just to be safe, I’ve made a few changes to the CE Table. Can you try it again and see if it works?
If it still doesn't work, it could be due to differences in OS environment, like VBS being enabled.
But since it worked for your previous save/game, I don’t think the OS is the main cause here.
問題の可能性がある箇所を2つ発見しました。
それはちょうど「Alchemy: MPが減少しない / 原野: MP/HP/LPが減少しない」と「コンテナのアイテム品質を設定する」に関わる部分です。
自分の環境(OS)では正常に動作していますが、念のため安全策としてCE Tableを修正しました。
よければもう一度試してみてください。
もしそれでも動かなければ、OS環境の違い、たとえばVBS(仮想化ベースのセキュリティ)などが影響している可能性もあります。
ただ、あなたの環境では以前の別のゲームでは動いていたとのことなので、OS側の問題の可能性は低いと考えています。
これは、CE 7.6 のある特定の使用状況の組み合わせで発生する既知の問題で、おそらく既に修正済みのはずです。
原因として考えられるのは、「日付 / Date data+」 というスクリプトが、まれにそのような挙動を引き起こすことです。
ただし、現在はそのスクリプトを修正したため、同じ問題は発生しないはず...
今の不具合がそれに起因している可能性もあるので、「日付 / Date data+」 はチェックを入れずに他の機能だけ使ってみてください。
第一投稿に更新したテーブルを置いてあります。
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Thu Sep 04, 2025 6:32 am
by tma555
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Sun Sep 07, 2025 1:07 am
by tma555
結果の報告遅くなり申し訳ありません。
無事クリアまでできました。
「Alchemy: MPが減少しない / 原野: MP/HP/LPが減少しない」こちらはフリーズすることなく、クリアまでいきました。
ただコンテナの品質120は動作せず・・でどうにもLua scriptの動きを見てると、アドレスが違うようです。
これはPC環境なのかもしれませんね・・
次はアーシャのアトリエのCTを使って遊ばせてもらいたいと思います。
こちらもご対応いただきありがとうございました。
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Sun Sep 07, 2025 3:56 am
by bbfox
English:
The Lua script for setting item quality to 120 seems to have some issues.
It's also possible that I messed up the container capacity setting.
Honestly, ever since I started using the table, I rarely spend time gathering anymore, so I didn't test that part properly.
As for the Dusk trilogy, the last one doesn’t have a table, and neither does Lulua (haven’t played either of those on Steam).
For reference, I’ve cleared everything from Rorona all the way to Ryza 1 on PS4 before.
Luaで品質120に設定するスクリプトに不具合あるかも。コンテナの容量設定ミスってる可能性もあるけど。
基本的にtable使った後はあんまり素材集めに時間かけることもないから、この部分のテストはしてなかった。
あと、アトリエの黄昏三部作のラスト(シャリー)とルルアにはtableが無い。(この2作はSteam版未プレイ)実際はロロナからライザ1までPS4で一通りクリア済み。
■所持ちのCE Table状況まとめ
▼ アーランドシリーズ(DX)
- 対応済:A11(ロロナ)、A12(トトリ)、A13(メルル)
- 無し :A20(ルルア)
▼ 黄昏シリーズ(DX)
- 対応済:A14(アーシャ)、A15(エスカ&ロジー)
- 無し :A16(シャリー)
▼ 不思議シリーズ(DX)
- 対応済:A17(ソフィー1)、A18(フィリス)、A19(リディー&スール)、A23(ソフィー2)
▼ 秘密シリーズ(ライザ)
▼ マリーのアトリエ Remake
Re: Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX 1.01 (non-English ver.)
Posted: Mon Dec 01, 2025 2:39 am
by Dreamy Ghost
こんにちは、繁体字中国語のユーザーです。
ダウンロード後に使用したところ、INT のボックスをクリックすると、下の Scripts が表示されず、代わりに Lua Engine のウィンドウが出てきました。
ウィンドウサイズは変更できますが、それ以外にはこのウィンドウしか使えません。
何か追加の操作が必要でしょうか?
または、解決方法はありますか?