zh-TW: 活俠傳 (修改器)
Notice: No English subtitles
如何使用 (how to use, Traditional Chinese description only)
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給沒用過的新手:
CE這東西用過後,以後很有可能會再想用它,沒用過前先想一想到底要不要用;任何線上合作或是對戰的遊戲,最好皆不要使用,因為只要是有伺服器的,很可能都會被視為作弊封帳號。
簡易使用方式指引:
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先執行遊戲
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開啟Cheat Engine,開啟後,左上角有個電腦圖示,點擊它後,要先指定遊戲程序,找到活俠傳,通常會顯示如「活俠傳」、「Mortal」或是Mortal.exe
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再來載入表格後即可使用
P.S. CE表格的優點是:它是純文字檔案,如果覺得有問題,使用者可以先使用例如Notepad++、打開來看一下表格內有沒有惡意的程式碼。
CE表格打開後,如果在項目的右邊有看到標示「<script>」的,表示這是一個腳本,腳本通常需要在遊戲中進行特定動作才會觸發,例如:
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戰你娘親:主要是設計在決鬥中使用,如果在其它時間打開,數值可能顯示為問號
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戰你娘親下面又有一個「對敵人傷害倍率」腳本:此腳本必須在戰你娘親的腳本啟用時才能使用,故放在這
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親密度增減時倍率:親密度有增減時觸發,這個遊戲的增減處理函式、應該只有這一個,減時如果設為負值例如-1,應該會變成反而增加、但是沒試過。P.S. 負值在這可用,不代表其它表格或是腳本也可用
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取得親密度:必需點開右上角的狀態圖示後,到人際關係頁面,點擊該人物才會啟動;畫面上顯示3時,數值可能是30-39
有些選項顯示「0:No」或是「1:Yes」等的,這種項目,請直接在「0:No」或是「1:Yes」上面使用滑鼠雙點擊,會出現下拉選單,再選擇不同的選項 (也可直直接輸入0或1等);例如親密度增減時倍率這個腳本中,下方有「減少時啟動?」,預設是「0:No」,表示親密度下降時不處理,要調成「1:Yes」,才會處理,此時腳本會看「減少時倍率」的設定值是多少。理論上這邊可設定為負值例如-2,這表示減少時反而上升。
使用選項顯示「0:No」或是「1:Yes」,這只是我個人的習慣,有些表格製作者是習慣使用啟用或是停用另一個小型腳本、來進行On/Off的切換。
重點:多多存檔放不同位置,改壞了還有機會還原
如果你有興趣製作這樣子的表格,通常完成CE內建的教學就差不多有個樣子了,Help選單下有教學,不過皆是英文就是了。只是簡單找數值、就直接用即可,只是像這種用Unity或是Unreal引擎製作的遊戲,通常遊戲重開後,數值的記憶體位址都會不一樣。
Cheat engine / cheat table scripts:
□Compact Mode
□啟用 (建議啟用二次) / Enable (enable twice)
□戰役:HP滿血 / Group Battle: inf HP
□戰.你.娘.親:HP / Battle: HP
□對敵人傷害倍率 / damage multiplier
□HP選項 / HP Option : 不設定 / N/A, 試著滿血 / full, 一擊趴地 / one hit down
□HP
□氣 / Stamina
□取得一些數據 / Get stats
□金錢 / Money
□最小金錢值 / min. money / may not work
□行動力 / AP
□貢獻 / contribution
□心相 / mind's image
□最小心相值 / min. value / may not work
□資產 / assets
□名聲 / reputation
□向心 / cohesive force
□門人數量 / number of disciples
□唐門狀況 / Guild stat : 日薄稀山, 雲開見日, 噴薄欲出, 旭日東昇, 如日方中, 烈日當空
□武學點數 / Skill pt.
□鍛造點數 / forge cnt#
□煉丹點數 / alchemy
□性情 / disposition
□處世 / conduct
□道德 / morality
□最低道德值 / min. morality / may not work
□修養 / refinement
□基礎學問 / base Knowledge
□基礎嘴力 / base trash talk
□基礎抗麻 / base anti-paralyze
□基礎爆發 / base burst
□基礎防禦 / base def.
□基礎體力 / base constitution
□基礎內力 / base chi
□基礎拳掌 / base fist & palm skill
□基礎暗器 / base hidden weapons skill
□基礎刀劍 / base sword skill
□基礎輕功 / base lightness skill
□屬性 / Elemental
□心繫 / female character to romance : 小師妹, 瑞杏, 葉雲裳, 虞小梅, 上官螢, 夏侯蘭, 郁竹, 魏菊, 龍湘
□命運 (繼承時 / 移至屬性人物頭像上) / Fate
□Unknown (24)
□鍛造:最大消費不減 / Upgrade count no dec.
□修練:最大消費不減 / Skill upgrade # no dec.
□取得親密度 / Get relationship pt
□_type
□親密度 / rel.
□預設親密度 / def. rel.
□是否已經啟用 / active?
□親密度增減時倍率 / relationship multiplier
□增加時啟動? / mul. when pt increase? : No, Yes
□減少時啟動? / mul. when pt decrease? : No, Yes
□增加時倍率 / inc. multiplier
□減少時倍率 / dec. multiplier
□目前值 / cur. value
□編輯人際關係顯示或隱藏 (依操作、可能無法復原) / force active relationship
□強制顯示全部? / Force active all? : No, Yes
□各別資料 (點擊展開) / Data+
□#1 唐中翎 : 隱藏 / Hide, 顯示 / Show
□#2 唐布衣
□#3 唐錚
□#4 唐陞
□#5 唐惟元
□#6 唐默鈴
□#7 龍淵
□#8 龍湘
□#9 石公遠
□#10 葉雲舟
□#11 葉雲裳
□#12 宋悲
□#13 王二壯
□#14 宋富貴
□#15 樊嘯天
□#16 劉顎
□#17 福韞
□#18 萬里鵬程
□#19 南宮深
□#20 南宮淺
□#21 尹志平
□#22 申屠龍
□#23 解無塵
□#24 丹霞子
□#25 上官螢
□#26 虞小梅
□#27 夏侯蘭
□#28 郁竹
□#29 魏菊
□#30 瑞笙
□#31 夏靈犀
□#32 趙逵
□講經堂 / stats
□生死簿發生次數 / Types of death
□#001-#010
□#011-#020
□#021-#030
□#031-#040
□#041-#050
□#051-#060
□#061-#070
□#071-#080
□#081-#090
□#091-#091
□汗青書 / Endings record
□#001-#010
□#011-#020
□#021-#030
□#031-#040
□#041-#049
□取得所有書籍 / Get all books
□取得混戰/戰役剩餘人數 / Get group battle remaining NPC #
□清除資料? / clear data? : No, Yes
□人數 #1 / NPC cnt #1
□人數 #2 / NPC cnt #2
□設定擲骰子結果 / Set dice result
Old releases
Spoiler
Latest release:
註:命運在繼承時也可以使用 / Note: "Fate" can also be used during save inheritance.
目前的遊戲版本已經改善不少,不使用CE一樣可以好好的玩 / No need to use CE now if you want to play normally.
開發者已經改了不少,所以有些CE腳本、基本上已經不需要使用了。
基礎體力 / 基礎內力的值加上學秘笈後,有時因數值太高走不了劇情,可以把基礎體力 / 基礎內力調成負值並鎖定後,這二項數值應可以在想要的範圍內 (P.S. 我沒有設定每個值皆有負數表示,請視需要自行調整) / The base constitution/base chi values may sometimes be too high to progress the storyline after learning book skills. You can set the base constitution/base chi to negative values and lock them, so these two values should remain within the desired range.



